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第41章以点破面!上路赢游戏的方式!
只见,V5竟也没有再继续针对上路BP!
而是转头ban掉了滑板鞋与厄斐琉斯这两个下路强势英雄!
这点同样出乎了所有人的预料。
“哎?有点意思啊”
“这把双方竟然像是商量好了一样!除了一个鳄鱼以外,竟然都没有任何一个再有关于上路的BP选择!”
解说台上也因为这一波抉择发出了疑问。
其实V5这么做的原因也很简单。
上把需要ban三个上单,主要还是因为蓝色方没有康特位,而这把在红色方,程明自然也就没有那么需要Ban位资源的倾斜。
至于ban下路的英雄,也是程明提议的。
在后台备战间,程明与队友们一起讨论了第二场FPX的BP策略。
大家都很清楚,经过第一场那样惨痛的失利。
FPX作为一个战术储备丰富的老队伍,无论是从什么角度考虑,一定都是会进行BP变阵的!
至于变阵的方向。
程明猜测或许就是全力将节奏变缓,将局势拖入后期!
这个猜测的根据,是因为对方第一场的失利就是在前期的崩盘,无论真正的原因是什么,至少也证明了这方面是V5所擅长的东西!
代入对方教练的角度,如果自己是对方的教练,肯定也会想要避开对手所擅长的东西!
那么V5最不擅长的东西是什么?
程明经过这段时间的磨合与了解,得出了答案
中后期理解!运营!还有结束游戏的能力!
虽然V5五人都是十分有潜力的选手,在程明印象中,有几位日后还走到了不低的高度。
可至少在此时此刻,他们都还只是初出茅庐的青训选手。
能力,技术,经验,心态,一切都还在历练提升的过程。
尤其是一旦拖到中后期的团队运营节奏!
由于V5队内缺少一个经验丰富的选手充当指挥,也导致这一点可谓是绝对的薄弱项。
不过这点
似乎正好是程明‘真正’的强项!
程明重生回到19岁的自己身上后,几乎所有的真实能力都因为年龄的增长而远不如原身。
但唯独有两点,程明却远在前身之上!
甚至,是算上了系统的属性也无法比拟的存在!
那就是刻印在他记忆里的【游戏理解】以及【经验】!
满属性也只是当前版本的满属性,并不存在预知未来的能力。
而程明
那可是实实在在多出了三四年的未来经验!
他知晓许多本该在未来才会出现的游戏套路!知道许多现版本还无人知晓的游戏理解!更是有着堪比赛场老将的赛事经验!
或许比起那些真正的老将还差一些,但比起刚打了两三年的新人选手,绝对是深厚得多!
也是因为这样,程明才能够猜测到对方教练的BP意图。
虽然关于对方最后会选取出什么阵容,具体打法千变万化,这自然是不可能猜到。
但人家既然会选。
也就意味着这种策略选取出来的阵容,肯定是能够克制V5所擅长的前期阵容!
说起来。
尽管在远古游戏时期就已经出现了‘运营’二字。
可运营对于很多人来说依然是极为玄乎的一个词!
许多人对其的认知,仿佛依然只是作为‘打架’一词的对立面。
就好像.只要不爱打架的队伍那就是有运营!
爱打架的队伍就是没有运营!
可实际上,‘打架’这种战术本身并不比运营差劲,运营本身也只是无数战术风格中的一种风格。
运营最本质的含义,只是以最少的代价去换取最大的利益!并且在执行的过程中要以稳字为最高优先级!
这即是为运营!
这如果要往细了说实在有些复杂。
不过程明曾看过一个比喻,印象很深刻。
如果对运营没有概念,那只要把峡谷对局想象成一场战略游戏,运营一词也就能具象化了。
例如出装就等同于‘兵种’。
兵线与野怪,就等同于需要前往挖掘的‘矿藏’。
视野等同于宣示领域主权与安全的城墙,先锋小龙大龙则是需要争抢的特殊宝物。
而想取得胜利,要做的就是比对面更快地榨取收集每一分资源!最好还要尽可能抢夺对手的资源!
之后将这些收集而来的资源用于强化兵种,建立防线,最后入侵敌人的都城获取胜利!
换到峡谷之中就是:打钱,做视野,买装备,攻守野区拿资源,杀人,推水晶。
只要能达成这些战略目的,都是运营!
当然,这些说起来简单,做起来那可就完全
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