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第546章 450整得人热血沸腾的

小说:

才不是做galgame呢

作者:

纯洁的米万

分类:

悬疑推理

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对话框里面,根本就没有是否准备好了的选项。

山田正治按了一下按钮,进入到下一段剧情。

女孩子将双手合在胸前,甜美地笑了起来,“你还真的是一个很有勇气的人呢,呵呵。”

“对了,我叫长谷川永远,从今天开始,我就是你的同伴了。”长谷川永远笑了起来,“那么你叫什么名字呢?”

“我……”

就在这时,画面停止,一个界面弹了出来。

到现在为止,才是真正进入到创角的界面当中。

山田正治点头笑了笑,摸索着自己的下巴。

咦?

不错嘛,这种代入方式还挺有新意的。

没有想到这么自然的情况下进入创角选项里面。

山田正治看着当前面板当中给出的选项,首先是输入自己的名字:

他用手柄输入名字:去吃屎吧】

然后是选择性别和对应的性别角色形象。

玩游戏当然要选择女角色了,不然看什么呀?

山田正治虽然是个男孩子,可是他给自己选了个女性角色。

可以搭配的部份有:模型1、模型2……一直到模型4.

然后可以改变发型、头发的颜色。

……

搭配完成以后,山田正治用摇杆转了两圈,pokeni的设定其实挺人性化的,可以通过摇杆来转动人物形象,让你全方位360度地观察自己创造的角色,如果不满意的话可以再换。

当然是通过官方给出的排列组合方式。

选了一会儿,山田正治似乎还挺满意自己的配置的这个角色的。

有凶有屁股,腿长,一看就是个打架的好手。

选完角色之后,还提供了一只宠物。

宠物是一只随从艾露猫,可以改变几个不同通道的颜色。

山田正治微微一笑,“厉害啊,不愧是pokeni的作品,居然能提供这么多自由搭配的形象呢,哪怕是一只宠物猫也能更改形象的吗?”

对于宠物系统,山田正治虽然暂时还不知道它有什么用,不过他首先联想到的是宝可梦,这个东西在游戏里面肯定能承担不少的数值作用。

在游戏当中的设定,随从艾露猫基本上在战斗当中可以起到一定的辅助作用,比如说在玩家晕厥的时候将你拍醒,在你血量过低的时候给奶一口,大概类似的作用。

这都是在官方设定的文字当中透露出来的小信息,具体的更多内容还要等待着山田正治在游戏过程当中去挖掘。

继续按照指引选完宠物之后,山田正治给这只纯白的随从艾露猫命名到:

哆啦a梦】

这一切都完成之后,镜头再一次回到了刚才的对话界面。

长谷川永远开心地笑了起来,“去吃屎吧,真是个好名字啊!”

她由衷地赞叹着山田正治起的名字,并且回味了一番,然后点头笑到,“从今天开始,我将成为你的副手,未来有什么任务和不懂的地方,就可以来找我。”

好的,山田正治点点头。

然而这时,两边的风浪大作,船身突然摇晃起来。

所有人的神情一阵紧张,长谷川立刻向着船头跑去。

紧跟着去吃屎吧】也赶紧跟上。

这一段完全是通过实景动画来进行展示,山田正治一下子就有些慌了。

“发生了什么?!”

长谷川永远大声呼喊着。

倒是主角像个没事人一样踩着甲板来回晃动着,只是把眼睛瞪得大大的看着前方。

山田正治现在才发现,在船的正前方出现了一排巨浪。

紧接着镜头快速拉升起来,照出一个广阔的全景。

在波涛汹涌的海面上,主角和长谷川永远乘坐的这艘船就像是一片小叶子,孤零零地,显得非常的瘦小而落寞。

就在船行驶的航线之上,一个巨大的阴影突然从海面当中缓缓上升。

整个海面都开始动荡起来,巨大的海浪涌动着,排到船身上。

从阴影当中,山田正治隐约透过巨大的浪花,看到了一条巨大的龙头。

非常夸张的一颗龙头,它大概有小半艘船那么大,如果被咬上一口,估计整艘船都要断在这里。

这是什么?!

山田正治在心里面打出一个大大的问号。

水蛇?

龙?!

海中巨兽?!

可就在整个人的心已经紧绷到极点的时候,山田正治才发现,海面依旧在不断地升高,而刚才他所看见的那条龙头之下还有着一个硕大的影子。

卧槽!!!

草草草草草草草……

山田正治赶紧将椅子往后挪动着退开,不敢逼视得太过分,一方面是因为他天生胆子比较小,另外一方面,这一段过场动画被pokeni做得实在是太夸张。

他突然有点怀疑,pokeni这番设计,是要主角一开始就葬身大海啊?

不然遇到这种场面,你告诉我怎么活?!

山田正治坐在椅子上,眯缝着一只眼睛,想看又不敢看地死死地盯着游戏中的画面。

耳机当

中传来海浪和巨兽的咆哮声。

巨龙的身体横亘在船前,在其中隐约有着一些红色的火焰闪耀,巨大的阴影从海底升了上来。

而与此同时,小船跟下面那个庞然大物比起来,根本就小得不成样子。

……

与其说他们所看到的这个家伙是一个海底巨兽,不如说是突然出现的一座巨大的火山。

除了会移动的这个特性之外,当镜头拉近的时候,山田正治发现在那个大家伙的身体当中看起来布满了熔岩,不,准确来说它的身体就是熔岩所组成的样子。

有些滚烫的岩浆和粗糙的山体。

跟它对比之下,连大船都显得有些渺小,山田正治不由得整个人都看呆了。

这都是……

什么可怕的景象啊。

pokeni的手笔也太大了吧?

在此之前,山田正治大概只在幽灵公主的最后那一幕,也就是山兽神没了脑袋之后膨胀起来铺满整个森林的时候见过。

但是这两者都是相似而不同的景象。

唯一的共同点都是巨大无朋,给人强烈的视觉震撼。

而不同点在于一个是类似2d的动画渲染,一个是3d表现。

很明显现在突然出现的这座活火山】因为3d的表现力给山田正治的震撼更为强烈。

他不由得感叹——

pokeni的这帮家伙们都是群什么样的天才才能设计出如此让人内心震撼的大家伙来的?

……

这个如同火山一般在海中行走的大家伙叫做熔山龙】

它的身体在海中缓慢移动,然后掀起了冲天巨浪,巨浪直接将整个船身给掀翻起来。

此时已经避无可避,大家都没有想到过这种突发情况。

长谷川永远高喊着,“怎么可能?在这里居然会出现熔山龙!”

紧跟着船身就笔直地撞到了熔山龙的身上。

所有人就像是泰坦尼克号撞上冰山一样,船身被断做两截,只不过跟泰坦尼克号不太一样的是,那是一座冰山,而现在他们撞到的是一座火山。

轰隆!!!!

一声巨响,船头撞了个稀巴烂,而由于惯性的原因山田正治和长谷川一起被撞得飞了出来。

紧跟着画面一黑。

……

说真的,玩到这里的时候,光是看到开场的cg山田正治的内心当中已经极度震撼了。

巨物恐惧症完全被pokeni给激发起来,怪物猎人究竟是个什么样的游戏啊?

该不会一开始就要让我打这种大家伙吧?

这如果是游戏的常规设定的话,那么到后面会遇到什么样的怪物?

山田正治根本不敢想象。

他有一种置身于波涛浩渺的大海当中孤立无援的茫然感,甚至有一种身处于海底的恐惧。

但是隐隐然又觉得有些兴奋。

这就是怪物猎人吗?

一开始就给你如此强烈的压迫感和震撼感,不愧是pokeni啊,这简直是当之无愧的大作。

这开场cg不比最终幻想8更厉害吗?

至少对于山田正治来说,他想不到世界上还有什么游戏的cg质量上能跟pokeni相提并论的。

真是太了不起了p社。

……

光线再次亮了起来。

这个叫做去吃屎吧】的女人慢悠悠地醒了过来。

而在她的脚边,长谷川永远正在关心着她的情况,“怎么样,你还好吗?”

“嗯。”

女主角点了点头,从地面上站了起来,与此同时镜头拉升,变成了从女主角的正后方高处看着她。

就在这时,山田正治才发现,他们所处的地方,好像是在火山上面,看起来就像是凹凸不平的土地。

只有中间留着的巨大裂缝,岩浆从里面流淌出来,哪怕是游戏,可山田正治也感受到了灼热。

这玩意儿要是碰到的话,该不会将人烫死吧?

哈哈哈哈。

虽然知道在游戏当中,尤其现在还是新手期应该是安全的,可山田正治还是产生了一些联想。

“也不知道是怎么了,我们居然被熔山龙撞到,”长谷川永远蹲下身来,将双手按在满布着水草和岩石的龟壳之上,“熔山龙有自己的生活习性和行走路线,不应该出现在这里才对,只能说我们的运气不好遇到了这种事情。”

山田正治倒吸起一口冷气。

“怎么办,船被撞毁了,熔山龙正在发狂,再这样下去,我们会葬身在这里的。”长谷川永远一边说着一边往远处跑去,“快跟我来。”

接下来,镜头给回到你吃屎吧】,山田正治发现,到了这个环节,居然进入了新手教学的部分。

不得不说,pokeni的设计还真的很巧妙。给了你一个大场面,就在你以为过去了的时候,再来一个大场面,然后直接把你的船给干爆了,将你逼入绝境。

在这个时候,作为玩家,山田正治的情绪和兴奋感以及紧张感完全被调动起来。

似乎他如果没有正确操作就有可能葬身在大海之中。

远处的熔山龙的龙头,

正向着天空的方向,只能隐约看到它的动作以及沉在海底的影子。

天空当中还是黑沉沉的,更加加重了这种压迫感。

船身的一部分插入到了山体当中,可想而知熔山龙的本体得有多大。

得赶紧逃出这个鬼地方。

于是山田正治按照指引跟在长谷川永远的后面。

这一段是新手教学,只是教了基础的动作,例如,走路、疾跑、翻滚、攀爬……

不得不说,pokeni的制作相当精良。

各种动作非常流畅,而且居然还有攀爬系统,在这之前山田正治完全没有体会过。

攀爬系统从技术上来讲其实并不难,这东西跟走路和奔跑差不多,只不过程序上要对立面进行一个判定。

比如说倾斜度达到多少以上的时候,就要进入攀爬状态,进入攀爬状态的时候,人物就播放攀爬动作。

这个动作一般情况下会做成一个前摇和一段loop再加上后摇的状况,有些游戏甚至连后摇都不需要,直接停在动作的最后一帧就行。

所谓loop动作,就是循环动作,比如走路就是一个左右脚不断交替的循环动作。

这样做的好处在于对于不定时长的操作,比如我不知道玩家要爬多久,那么就可以依靠循环动作来增加或者缩短中间的时间。

你爬得越久,中间的循环动作播放就越长。

总体来说,在动作上面还是非常协调的,会让你感受到她真的在攀爬的感觉。

前世初代的设定当中,攀爬功能其实还比较粗糙,而且诞生了不少bug,有些时候会因为无法攀爬或者是卡到了一些奇怪的坡度缝隙当中而使得玩家们完全无法移动的情况。

不过青智源作为一个穿越者肯定一开始就设想到了类似的情况,所以让赤西健他们在处理的时候就按照他的方案进行,后期bug验收也不错,这个版本的怪物猎人在动作感上面会更加流畅,而且攀爬应该是不会有什么问题的。

为了以防万一,青智源还让项目组在游戏当中提供了复位】功能,是防止因为一些极端情况没有被测试人员检测出来的bug而导致的卡死。

现在山田正治似乎还用不到。

因为新手关的部分相当的流畅。

……

山田正治整个人都绷不住了,在海面上遇到了熔山龙这样的庞然大物已经足够让人震撼的了,没有想到居然还能在它的背上进行一系列的操作。

还能顺着它那崎岖不平的像火山一样的背上一路攀爬上去,而且行进过程正的设计得相当巧妙。

这再一次颠覆了山田正治对于游戏的认知。

能让你在怪

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