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……
展前发布会的第一天,由索尼领头开始。
早上的时候,久多良木健继续展示了ps2的概念机,虽然是个概念机,不过已经具备了一定的功能了。
索尼在现场宣布ps2的多边形处理能力为每秒7500万,将会是世嘉dc的2倍。
在久多良木健喊出这个数字的时候,虽然大家对于7500万每秒是什么概念并不太清楚,不过dc的两倍】足够让现场所有人都兴奋的了。
青智源坐在台下,嘴角微微上扬,现场的导播非常的坏,往往在这种时候会故意将镜头给到青智源的脸上,并且来一个大大的特写,所以现场当中的副屏幕当中青智源的表情被大家尽收眼底。
所有人都很想看看青智源是怎么应对索尼的挑衅的。
青智源只是淡然一笑,表示根本就不在意久多良木健说了些什么。
他真的不得不佩服,索尼的广告欺骗和预期管理还真的是一如既往的出彩。
事实上前世的时候也是一样,虽然号称是每秒7500万个多边形的处理能力,但实际上ps2发售之后远远没能达到这个水平。
只不过当玩家们反应过来的时候,世嘉dc早就已经不复存在了,市场当中ps2就是一家独大,你已经没有了第二个选择,哪怕蒙受欺骗似乎也并没有更好的办法。
好在这一次有青智源在,世嘉的dc游戏机打得非常的漂亮。
展示了ps2的性能参数之后索尼继续展示了几款新游戏。
ps的游戏阵容依然处于颠峰状态,这次索尼展出了几款极具号召力的第一方游戏。
他们还在ps2上面量身打造了一款赛车游戏:《gt赛车ps2版的试玩版。
虽然画面上已经无法进行强化,但是久多良木健宣传的三倍于前作的内容】依然令人大为期待。
从现在赛车游戏市场来看,大概可以分为三个类型:
第一种就是pokeni的宝可梦赛车以及壬天堂的马里奥赛车系列,主打的就是一个轻松愉快,合家欢。
第二种是ea的极品飞车系列,主打一个真实、让你在游戏当中也能开几百万的豪车,并且提供让人肾上腺素飙升的刺激感。
索尼的gt赛车基本上也属于这一种,只不过规则上面会更加自由一些。
第三种则是1方程式赛车主打一个摹拟真实的世界级别赛车比赛,可以让玩家们感受到生活当中所无法体验到的紧张刺激感,赛车的式样也跟一般的家用型跑车很不一样。
每一种赛车游戏类型都有自己固定的受众人群,不过从用户规模来看的话,还是宝可梦和马里奥赛车这种合家欢的市场更大一些。
覆盖面自然也会越广。
在介绍完几款游戏之后,久多良木健说到:
“ps2现在还是在试做阶段,不过应该距离上架不会太远,我们预估是在2000年初就能够跟大家见面了。”
“关于ps2的发售价格,”久多良木健神秘一笑,然后对着话筒说到,“299美元!”
听到这个价格,现场无数人站起来为之鼓掌和欢呼。
……
“索尼的动作比我们想象中的要快啊。”世嘉副社长入交昭一郎在青智源的耳边说,整个人看起来有些忧心忡忡的。
去年宣布开发ps2,然后明年就能出,这动作确实够快的。
不过青智源倒不至于怀疑ps2的开发周期上面有问题,索尼其实早就可以迭代出ps2,只不过之前没有危机感,而且ps的销售量还没有达到索尼高层的预期而已,在没有外部威胁的情况下,当然是要尽可能推迟迭代,让ps多服役一段时间。
也就是说,如果没有世嘉dc的话,搞不好ps2要到2001年才能出来也说不一定。
两年时间开发一台游戏主机,其实已经够了。
而且根据青智源的评估,索尼那边之所以要放到明年才发售,主要原因很可能是ps2已经跟前世的ps2不太一样,很可能是原ps2的进化版。
即使做不到超过dc,但至少也要在性能和表现上面跟dc持平才行,只能说青智源让英伟达加入之后,提升了dc竞争力的同时,也将索尼逼入了一个绝境当中。
晚一些发售的话,dc游戏机趁着这个真空时间早就占领了市场,可早一些发售的话,技术水平上面又没法达到。
刚好被青智源卡了bug,那叫一个难受。
放到2000年发售,已经是索尼能做到的极限了,按照青智源的预估,搞不好还会因为赶工而出现什么问题也说不一定。
“先不用那么着急,我倒是巴不得他们能早一点将ps2做出来发售呢。”青智源笑着说。
“哈?”入交昭一郎有些奇怪地看着这位社长,“难道不是应该希望他们越晚发售越好吗?现在市场上面又没有对手,正好是我们发力的时候。”
“嗯,关键在于ps2的性能水平如何。”青智源笑了笑。
ps2一直不出场,玩家们就会对它有期待,但是一旦真正出售了,就有可能被戳破,让玩家们能清晰地对比感
知到原来ps2也不过如此,甚至还没有dc的表现好,那可就麻烦了。
没有实力的话就打嘴炮,有实力当然要正面进攻,青智源不想再打嘴炮了,所以巴不得ps2早点发售。
“社长你的意思是……?”
青智源笑而不语,不过入交昭一郎马上就明白了过来。
可恶!
索尼又在搞虚假宣传!
……
索尼ps2将在西方以299美元的价格发售,霓虹本土价格则是39800,对比起世嘉dc来说,还是显得略贵了一些。
世嘉dc的游戏机售价分别是249美元和29800日元,明面上的价格就比索尼ps2要便宜一截。
所以现场当中气氛虽然热烈,但依然引发了一些玩家们的不满和抱怨。
“欸?索尼的价格看起来更贵一些啊,我原本还以为他们会将价格压得比世嘉dc更低一些才对的。”
“就是啊,299听起来虽然也是2字打头,但实际上跟300美元也没多大的区别,反观世嘉dc249美元的价格,一下子便宜了好多。”
“可能是索尼对自己的游戏机性能更有自信吧?你没听到久多良木健说的吗?在多边形的处理能力上,索尼ps2可是世嘉dc的两倍呢。”
“唔……要是真的话,好像299也没什么不能接受的。”
“你们不懂了吧,其实这个跟性能有关,但是关系也并不是特别大,最关键的一点在于现在游戏机市场就是ps的天下,ps2对ps游戏进行兼容的话,其实相当于一口气继承现在ps开拓出来的市场,压低价格反而没有必要了。”
“在具备优势的情况下,确实没必要打价格战。”
……
另外sce着力培养的又一个吉祥物“小龙斯派罗”也展出了最新续作。
这一届e3上ps游戏阵容虽然庞大,不过基本上都是续作的天下。
在久多良木健的宣讲结束之后,现场全体起立鼓掌。 不过玩家们总觉得好像看了个寂寞。
除了能够明确知道索尼的ps2发售价格和大概日期之外,似乎也没有太多的惊喜。
王牌最终幻想8在去年的时候就被用掉了,这会儿只有一堆续作,缺乏足够的新鲜感,反而让玩家们感觉有些食之无味。
“ps2将要发售自然是好的,可是我们要看的是游戏啊,游戏!”
“就是啊,怎么今年ps上面都没什么亮眼的游戏,全都是炒冷饭,我其实是更希望能看到索尼做一些新鲜玩意儿出来啊。”
“不用着急吧,搞不好是留在第三方游戏商那边进行发布呢。”
……
事实上也正如玩家们所预料的那样,索尼发布会结束之后,史克威尔这边就跟着打出了一套组合拳。
这一次宫本雅史带来的依旧是最终幻想8,只不过跟大家预想当中不太一样的是——
这是在ps上面发售的游戏,而不是在ps2上面发售的。
今年2月份的时候《最终幻想8就已经在ps上面发售了,由于有着去年的极高的热度,8一发售就取得了惊人的成绩,第一个月在霓虹本土的销售量就突破了300万份,到目前为止,全球销量已经达到了可怕的800万。
直接将ps又抬了一手。
虽然玩家们在游戏当中发现效果远没有去年史克威尔发布的视
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