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第234章 138.一群二五仔为盟主玖玥初旬加更13
太好了。
是真的。
隐藏结局是真的。
穿插着人鱼之泪】,《被窝男和《你的名字……
这些都是真的。
川崎在原地庆幸着,自己没有放弃。
太好了。
坐了一会儿,他突然想起什么,从地上挣扎着爬起来,然后走到电脑桌前,认真地回复到:
“隐藏结局是真的。
我已经体验到了。
所有的都是真的。
请各位一定不要放弃,你们一定不会后悔这个结局。
因为clannad是神作啊。”
……
说起来也很奇怪,从这一天开始,pokeni社区当中关于cl的帖子突然就变得正常起来。
不是差评也不是钓鱼贴。
而是真真正正关于游戏本身的评价,结合着自身的感受,认认真真给出的评论:
“clannad,真的是一款非常令人动容,哪怕到游戏结束之后依然念念不忘的游戏。
大爱古河渚。
渚这个女孩子呢,看起来很柔弱,身体也不好,一开始我认为渚还比不上智代,甚至比不上双胞胎姐妹。
可是在相处的过程当中,慢慢被渚给吸引了。
将隐藏结局也玩通了以后,仔细回顾起来,渚真的是一个特别了不起的女孩子,而且在很多情节上我都误会了她。
这个家伙,自己一个人走路很不安,非得跟着男主。
看起来特别胆小,但是实际上是已经觉察到了男主的孤独
从一开始这就不是朋也拯救古河渚的故事,而是古河渚在拯救朋也。
在朋也孤独的时候,是渚在主动靠近陪伴。
是渚在主动拉近朋也和父亲之间的距离。
是渚让朋也融入到自己那个温暖的家庭当中,让他变得开朗而幸福起来。
是渚让朋也相信,这个世界上一切的困难都能被克服。
哪怕是在临终前,渚也在安慰朋也,请他不要后悔与自己相遇。
担心朋也在没有了她以后无法一个人面对这个世界,渚依然鼓励着他。
这是多么善良而坚强的女孩子啊。
我真的哭死。
渚,真的一点儿也不弱小,她是内心非常强大的善良的拯救别人的女孩子。
渚和朋也的相遇,是这个游戏当中我所体会到的最美好的事情。”】
……
写作clannad,读作人生
这是我所见过的最奇特的galgame了,在这个游戏当中,不仅仅有少男少女的恋爱。
甚至你将会体验到冈崎朋也,也就是男主的一生。
从遇到古河渚开始,到恋爱,到结婚,到有了孩子……
这些其实都跟人们的人生经历是一样的。
而在这一生当中,朋也也经历了各种苦难,我们之所以会觉得感动,代入角色当中。
因为这游戏不仅仅是个galgame,它所描绘的,是你的一生。
是每个人真真切切的生活。
同时很感谢pokeni,为我们打造了这样的一款游戏。】
clannad:家族之歌。
“家族”这个主题已经十分厚重,现实中每个人都会为之动容。
加之里面的剧情和人物感情都是可以在现实中找到蓝本的,是如此的真实。
友情爱情亲情能够诠释得如此层次分明,让人难以忘怀,游戏中人物个个有血有肉,没有一个废角,估计现实里每个人都可以在cl中找到自己的影子。
cl没有惊心动魄的剧情,没有拯救世界的桥段,只是一个平凡的“家族”主题已经足以撼动我们的每一根神经。
本来游戏就是古原椿湫制作。
古原老贼这个人确实可恶,但不得不说他真的是神。
游戏本身质量上乘上乘上乘,配乐更是锦上添,画龙点睛之笔处处可见,如此画面,如此配乐。
宫崎骏的作画真的很能直戳人心,一下子就让所有人物都活了起来。
加上那感人肺腑,触动情感的剧情,使玩家有强烈的代入感。
游戏里面各种细节,各种伏笔,各种惊喜,太多就不一一介绍以免剧透。
我只能说这个团队好能忍,杀招不到时候绝不拿出来。
但一旦拿出来,瞬间就瓦解了玩家的心理防线。
这不是泪点高不高的问题。
但凡有人性,有责任感,不可能不被打动。
不知画师们在制作时得流多少泪,cv在配音时得泪崩多少次。
有人说clannad会改变一个人。
我说:能否改变一个人尚且不论,但能唤醒一个人是真的。
clannad打破了我内心多年的坚冰,是真真正正使我完全折服的作品。
在写这篇评论的时候,电视机里面仍然运行着cl的游戏。
我是听着clannad的bgm写的这篇评论,也是我体验完clannad后写的最为完整的评论,我的意见
已经全部表达了。
最后,clannad赛高!赛高!赛高!】
家庭、小镇、人们的愿望才是这个游戏的宗旨。游戏当中每个人物都很精彩,也都有着自己背后的故事。
我们能体会到每个人的喜怒哀乐,就跟现实世界当中我们所经历的一切一样。
这样的游戏,根本不能用游戏来形容。
它就是我们的生活。】
我很喜欢pokeni这家公司的标语:
游戏即是人生。
每个游戏都有着自己独特的世界观,故事情节,人物故事,以及各种互动……
在这些世界观和人物的设定下,玩家们所体验到的莫不是一次人生之旅?
感谢pokeni。
感谢古原椿湫。
感谢麻枝准。
正是因为有着这样优秀的公司和团队,才给我们带来了一次又一次不同的人生体验。
写作clannad,读作人生。】
写作clannad,读作人生。】这是无数玩家们的共鸣。
同时也是这一次cl带给玩家们最大的感受,甚至这句话被某个玩家率先提出来之后,迅速火爆了整个游戏圈。
哪怕没有玩过这个游戏的人,也都知道写作clannad,读作人生】这句话。
可想而知,这游戏的影响力有多大。
传播力很强,一方面是由于游戏本身的质量足够好。
另外一方面,这一次pokeni社区真的是立大功了。
从建立之初的无人问津,到后来被无数人黑,不知道多少玩家要给古原椿湫寄刀片,然后到损人不利己的钓鱼埋坑,然后一路走到今天。
这个论坛总算恢复了正常。
不过也正是在这个过程当中,论坛的注册用户数量呈现指数级别的增长。
到现在为止居然已经有超过5万人注册,并且每天的发帖数量超过了3000多。
这本身就是一件匪夷所思的事情。
……
除此之外,还有各种猫的报恩】一之濑的结局】……等等,都有人做了详细的攻略和剖析。
虽然现在的技术和网络速度还不支持图片传输,却一点儿也没耽误大家的热情。
光是文字,就足够让玩家们脑补出许许多多的画面。
现在的cl评论区当中可热闹了,大家在这里交流,聊天,分享,而且这简直就是个奇迹。
就像是游戏当中的光玉来到了现实世界当中,改变了世界线一样,玩家们突然变得友好而真诚起来。
看完了这些评论之后,青智源闭上了眼睛,发出一声叹息。
倒不是被感动到。
而是感到深深的无力和气愤——
当初打我的也是你们。
现在夸我的也是你们。
好家伙!
怎么会有这样的二五仔们?!
……
总之,最后的结果还算是理想吧。
论坛火了,clannad也火了。
在经历了一番曲折变化之后,玩家们重新认识了这个游戏,也重新认识了古原椿湫。
不能说重新认识古原椿湫,只能说很庆幸古原老贼又回来了。
而且还是大家心目当中的那个。
发刀无情,但是在某些时候又残留着那么一丢丢的做人的底线。
尤其是制作游戏质量上乘,让人无可挑剔,游戏当中的催泪弹把玩家们炸得体无完肤。
在这样的情况下,感动之余,玩家们还要对古原老贼夸上两句,一边寄刀片一边期待着古原椿湫的下一部作品。
在整个游戏界内,似乎还找不到第二人。
这本身也是一件匪夷所思的事情。
一个奇迹。
……
随着cl的热度蹿升,游戏的销量也取得了惊人的好成绩。
cl发售的一周时间内,销量其实非常惨淡,仅仅只卖出去了两万份。
这也是理所当然的事情,毕竟当时的pv效果并不好,因为设定上面的平庸,跟市面上的其他galgame拉不开差距导致玩家们错误判断了这个游戏本身的潜质。
所以大家都在观望当中,销量怎么可能会好。
能卖出去2万多份,还有很大程度是宫崎骏的功劳。
许多没怎么玩过galgame但是对宫崎骏非常喜爱的玩家们买了这个游戏,但是目的也很单纯——
因为这是宫崎骏的作品,本身就具有收藏价值,哪怕这个游戏本身不怎么行,扑街扑得很惨都无所谓。
等到10年20年以后,完全可以将这份藏品拿出来跟别人炫耀:看,这可是宫崎骏制作的第一款游戏呢】
到那个时候,游戏本身好不好玩其实已经无所谓,一点儿也不重要了。
重要的是它所具备的历史意义以及收藏价值。
光是宫崎骏第一个游戏,这个噱头都能让cl的价值往上蹿个好几倍。
……
但是,到后来这个问题已经不再是问题了,因为先体验的那波玩家们已经发现了这个游戏的内核——
clann
ad是一款看起来设定平庸,但是大道至简的神作。
游戏给了玩家们非同一般的体验,在这个游戏当中所有的喜怒哀乐都包含进来了,而且进入到了as线之后,整个游戏的剧情可以用暴走来形容。
在这个游戏当中,过完了一生。
而且剧情着实让人感动。
多少人在玩了这个游戏之后痛哭流涕,心里面空落落的,其实就是因为完全代入进去了。
在这些玩家们的带动下,口碑反转,加上媒体宣传,论坛的爆炸效果……
种种因素加在一起,玩家们就如同潮水一般,哦不,应该说是如同海啸一般汹涌而来。
从第二个星期开始,cl的游戏销量可以用爆炸来形容。
这已经不仅仅是简单的做火箭了,而是核能!
惊天动地的爆炸式飞跃。
第一周才2万份。
第二周直接爆炸到了20万份。
紧跟着第三周40万份。
一个月内完成了100万份的可怕份额。
……
“啊不愧是古原椿湫呢,真的是太厉害了。”精灵社的社长蛭田昌人感叹到。
又一次被pokeni,被古原椿湫深深
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