a)本源喜欢什么?
问:本源喜欢什么?
答:喜欢玩游戏。
问:为什么喜欢玩游戏?
答:本源不生不灭、无所不能。
不生不灭,则闲极无聊。
无所不能,则孤独求败。
由此,产生自娱自乐、左右手互搏。
问:如何玩游戏?
答:举几个栗子...
比如:
创造一个“魔鬼”,再创造一个“小可怜”,自己分身扮演两种角色,尝尝欺负与被欺负的滋味。
玩腻了?
再创造一个“上帝”,扮演“正义”、“帮助”小可怜,与“魔鬼”大战三百回合,不分胜负。
又玩腻了?
再创造各种角色,十方混战、百方混战、万方混战......游戏越来越复杂、越来越难、越来越有趣。
问:什么游戏好玩儿?
答:游戏越难越好玩儿。
本源以玩游戏来消磨不生不灭的时间。
本源以玩游戏来挑战无所不能的无限。
简言之:
本源就是个老玩童。
b)本源如何玩游戏?
问:本源如何玩游戏?
答:以分身的形式。
问:如何分身?
答:分身为游戏的各种要素,比如:游戏设计者、游戏玩家、游戏环境、游戏道具等。
游戏设计者创造游戏环境和游戏道具后,邀请游戏玩家跳进来玩儿,或者设计者自己也跳进来玩儿。
常见的游戏设计者和游戏玩家:灵魂。
常见的游戏道具和游戏环境:
灵体、机器体(肉体=机器体)、橡皮体、火体、水体、气体、光体、矿物体、以太体、意识流体...等。
星体、星球体、星系体、星团体、宇宙体...等。
空间:游戏背景。
时间:事件的观察和体验顺序。
其它:...你能想象到的+你想象不到的......无穷无尽。
简言之:
本源玩游戏,全靠想象力。
c)游戏有什么常见流派?
举例:
游戏流派1:一切都是正面的,负面的不存在。
游戏流派2:一切都是负面的,正面的不存在。
游戏流派3: 正和负都存在。
游戏流派4:一切存在都是真的。
游戏流派5:一切存在都是假的。
游戏流派6:真和假都存在。
游戏流派7:世界是上帝的。
游戏流派8:世界是魔鬼的。
游戏流派9:世界既是上帝的,也是魔鬼的。
游戏流派10:一切存在都是主观的。
游戏流派11:一切存在都是客观的。
游戏流派12:主观和客观都存在。
......
…...你能想象到的+你想象不到的......无穷无尽。
简言之:
本源玩游戏,全靠馊主意。
d)游戏的种类?
游戏有多少种类?
粗分:只有两种,造幻和破幻。所谓大道至简。
细分:无数种,等于本源的想象力。所谓万物至繁。
什么是造幻和破幻?
造幻就是创造游戏。破幻就是破解游戏。
造幻是出题。破幻是解题。
换言之:
先有造幻,后有破幻。
没有造幻,则无幻可破。
没有出题,则无题可解。
没有创造游戏,则无游戏可破解。
本源自由意识无穷无尽的自发幻想,就是无穷无尽的造幻和破幻,是本源最大的乐趣。
也是唯一的乐趣。
简言之:
本源除了造幻破幻,好像啥也不会...
e)玩游戏的要点?
游戏越难越好玩儿。
增加游戏难度:限制、未知、意外、复杂性等。
换言之:
增加挑战极限的难度,也增加挑战极限的乐趣。
游戏棋盘上的黑与白,并不是真正的黑与白,只是左右手互搏的游戏角色。
只有黑子,游戏不成立。
只有白子,游戏也
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