V5顺势拿到峡谷先锋,峡谷先锋连撞两头,可惜SN的阵容清兵速度挺快,因此未能破掉中二塔。
看到只剩些血皮,摇摇欲坠的中二塔,V5这边似乎出现了分歧。
或者说,指挥出现疏漏。
在兵线已经断绝的情况下,蚂蚱想要点掉防御塔,结果被大虫子给q了起来。
按照常理来说,这种情况下最稳妥的处理办法,便是果断卖掉蚂蚱。
然而,小天的猪妹很是义气地冲了上去,试图给韦神解围断后。
猪妹这一回头,作为连锁反应,V5剩余三人亦是不得不接下这波仓促的团战。
之前峡谷先锋团战中,众人的召唤师技能交得七七八八,是个相当致命的隐患。
再者,纳尔没怒,V5的团战并不好打。
牛头和皇子的双进场控制,打出了近乎石头人加亚索的控制效果,令人头皮发麻。
黄鸡一个折返漂移接大,更是搅翻了V5本就稀烂的阵型。
女枪找了个不错的角度开启大招,弹幕范围赫然笼罩住了V5四人!
得亏小段手里捏着大招没用,及时将女枪控住,否则这波V5直接炸穿。
被逼上梁山的V5就地反打,老贼事先位置保持得不错,第一时间并未遭到控制,这会儿开启输出模式后伤害还是挺可观的。
这一局烬的发育和装备领跑全场,别看烬打完四发子弹后就要重新装填,似乎有点麻瓜,但这英雄会玩的玩家往往能在团战中令对手抓狂不已。
烬的伤害制造能力,其实相当恐怖,尤其是打在脆皮的身上!
老贼的团战思路颇为清晰,知道SN其他人都是工具人,包括已经被打断大招的女枪,唯有沙皇才是最核心的输出点。
不说秒掉沙皇,只要将其打残,暂时红牌罚出团战,那么V5便可以获得喘息的机会,慢慢将SN逐个击破。
老贼胆子也够大,顶着被控制秒掉的危险,将第四发子弹塞进了沙皇的嘴里。
与此同时,曼舞手雷在人群中弹弹弹,恰好落在沙皇头上。
两道伤害重叠在一起,沙皇瞬间跌至半血以下。
机不可失,失不再来,韦神临死前开出大招,按住了打算拉开距离的沙皇。
此前SN一股脑儿将控制技能给用了出来,这会儿还真就没技能可以打断蚂蚱,只能硬灌伤害将其击杀。
不过,蚂蚱挂掉之前,烬的两朵莲花陷阱亦
是在人群中绽放炸裂。
与此同时,重新装填上子弹的烬跟上两枪,恕瑞玛的皇帝再度驾崩。
女枪一个q透死蚂蚱,和烬开始皇城pk,Betty同样知道这波V5的关键在于烬。
只是,少掉了女枪的伤害,SN上野辅三人显得有些疲软。
在猪妹和女坦的轮番控制下,本就没多少伤害的三人,竟未能秒掉小纳尔。
反倒是纳尔挨了一通胖揍,怒气蹭蹭蹭地飙升至满格,变身成为了一头巨兽。
丝血存活下来的纳尔,猛地拔地而起,扑向了女枪,将其狠狠地摔在了墙壁之上。
打出一轮控制与伤害后,纳尔被大虫子一口咬死。
狼行很清楚,他的大招最好是用来限制烬,可现在情况紧急,大虫子一时间也蹭不到烬,只好先行处理掉纳尔。
女枪遭到致命控制,眼睁睁看着烬第四发暴击子弹打在自己身上,带走掉最后一丝血量。
SN的团战开始溃败!
大虫子临死前换掉了猪妹,自己也是被烬的一发w给定住击杀。
唯有牛头和皇子侥幸趁着烬装填子弹的空隙,得以逃回高地塔下。
V5这边同样牺牲三人,仅有下路双人组存活,可以说是一波惨胜。
唯一的好消息是,烬在团战中包揽了三颗人头,回城后装备又将获得一次大幅更新。
娃娃:“哇,这波V5居然打回来了,这你敢信?”
米勒:“确实,牛头和皇子进场的那一瞬间,我以为V5要炸,没想到V5的下路双人组生生将局势给扭转了回来!”
这波明面上的最大功臣是老贼的烬,然而真正起到力挽狂澜作用的,还属小段的女坦。
他留r打断女枪扫大,可以说是拯救了V5全队,这才给到了队友反打的空间。
直播间内的观众同样捏了把冷汗,这尼玛可真吉尔刺激!
“噗~~~猪头简直要笑死我,差点犯罪搭上全队!”
“阿伟死了!嘤嘤嘤!”
“这波老贼打得好啊,这个烬硬是玩出了刺客的味道。”
“被吹上天的天才中单就这?感觉SN上当了,什么黄金左手,也就LSPL虐虐菜罢了!”
“还是骚猪聪明,先把名气给炒作起来,反手卖给LPL战队,口袋饱饱。要是左手真有那么高的潜力,骚猪会舍得卖掉,留着自己培养不香吗?”
“感觉V5打得也挺
乱,神一波鬼一波的,看比赛费速效救心丸。”
“纯路人,不黑不吹,V5作为一支新队,发挥已经算是预期之上了。”
“呵呵,难道不是因为SN太菜?这要换成LPL其他强队,V5不得被打烂?”
直播间内的弹幕还是一如既往的严格,总能给职业选手挑出各种各样的毛病来。
但是,有一说一,这场比赛V5打得确实不够好,失误有点多。
就拿刚才的情况来说,假如女坦仓促交出大招,没人可以打断女枪扫大,很可能V5正面瞬间溃败。
而SN的阵容本就后期团战贼猛,给他们的c位补充到一定经济,势必会让胜负天赋发生些许倾斜。
坦白讲,诸葛谅并不喜欢这种极限团战!
毕竟,极限团战存在运气成分,稍有不慎就会是己方炸裂。
善战者无赫赫之功,以最小的代价,换取最大的利益,这才是诸葛谅心目中赢下比赛最为稳妥的方式。
遗憾的是,目前这支V5尚不能完美实施诸葛谅各种细致繁琐的战术套路。
……
随后,V5开启分带,由纳尔在上路进行牵制,剩余四人正面抱团推进。
等级和装备起来后,大虫子并不好单线顶住纳尔。
姿态也很鸡贼,出的就是单带装,破败、黑切外加尚未合成的大冰锤。
这套出装思路的纳尔,一旦大虫子被黏住,并且控制技能落空,很有可能被纳尔追着打三环给单杀掉。
狼行被压得很难受,不得不喊队友帮忙缓解压力,看看能否搞纳尔一波。
随着绿色打野刀和眼石的消失,视野布控已经无法重现过去“满天星”的开图效果。
这也就意味着,插眼和排眼愈发需要全队去配合,而非仅仅依赖于打野和辅助。
作为最直接的受害者,分带战术在视野布控难度增大的情况下,风险亦是水涨船高。
不仅分带路得有敏锐的防gank嗅觉,队友在帮忙布控视野的时候,亦得权衡利弊。
举个例子,如果上单在下路进行分带,而队伍把大量眼位投资在下半片,上单的确会比较安全。
然而,在视野变得紧张的情况下,很容易导致大龙区视野丢失,给到敌方rush大龙的机会。
分带的难度和风险提升,这也是为什么说当前版本对于韩式运营是一种大削弱。
诸葛谅自然是引起了高度重视,且认
真地研究过新版本下的眼位艺术。
用最少的眼位,换取最大的视野价值,V5众人看似随随便便插下的一枚真眼,也许便是诸葛谅熬夜推敲出来的最优方案。
得益于视野的优势,姿态总能及时撤离,让SN疲于奔波却一无所获。
娃娃:“V5的视野做得好啊,每次SN一摇人,V5便能提前获知动向,给到姿态撤退的时机。”
米勒:“就我个人看来,卧龙绝对是整个LPL对于视野理解最为透彻的教练。”
依靠分带和转线,V5不多时便拔掉了SN所有外塔。
正常来说,这会儿便可以尝试rush大龙了,然而这把V5的ADC是烬,打龙速度实在难以恭维。
SN也正是掐准了这一点,故而没有被V5钓鱼成功。
偏偏V5还真不敢打到底,己方打龙慢也就罢了,关键大龙坑地形实在太有利于对面SN的发挥。
再有就是大虫子的存在,让小天十分忌惮,开打大龙极有可能是给SN做嫁衣。
大龙毁一生,这种情况也太常见了。
于是乎,战局似乎又僵住了,V5攻不上去,SN也乐
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