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第 151 章 这款游戏呐,同样...

小说:

星际第一游戏设计师

作者:

梨蓝蓝

分类:

悬疑推理

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谈轩检查完角色面板,很是风轻云淡。

玩了那么久的《天灾》,谈轩对于求生类游戏可以说已经非常熟练了,尤其是雪团他们家的。

而谈轩游戏经验丰富,也很快就看出了这款游戏在各项生存上没有像《天灾》尽力模拟真实灾难,生存只是这款游戏的难度之一,需要注意,但更要小心的,应该是草丛里的那些虫鸣。

“自带一本科技树,我看看还有什么……时间手表。”谈轩看完面板,就又开始检查自身携带的东西了。

科技树当然就是角色手里那本百科全书了,要制造什么,要了解什么动物习性,这本书上都会记录。

书是很厚的,工具类、建造类、装备类、动植物百科等等,每一个大类都有不同颜色的书签作为区分。玩家们不用真的像翻厚重的书本那样一页页去找,只要记住几种大类分别对应的书签颜色,一点书签,书一打开就是玩家们想找的那个分类了。

而手表自带指南针,记录日期与时间。为便于玩家们游戏,这个日期是带了月份的。

除了这两样东西外,玩家的初始角色身上便没有什么别的有用的东西了。

谈轩满意地笑了,很好,多么熟悉的开局啊,啥工具也不给啥装备也没有,一切全凭玩家自己动手。而这款游戏里,谈轩感觉也不会有NPC发布任务,想要无脑做任务领装备领金币,几乎是不可能的。

他自己倒是无所谓了,就不知道旁边那小弟习不习惯呢,嘻嘻。

谈轩搓搓手,看了眼手表上显示的是晚夏入秋,早晨八点,便夹着手里的那本书就开动了。

生存第一步,很显然,在没有背包的情况下,一定要先做出一个背包来。

而第二步,在有危险的环境中,要找个能充当武器的东西,哪怕伤害值再低都比空着手强。第三步嘛,则是尽可能多的收集物资,在天黑之前就要找到今晚的临时落脚点。

游戏一开始有个隐藏的新手保护期,在这个期间,玩家大概率都是安全的,谈轩自然是尽可能地将这点时间利用到极致,边踩地图,边沿路记住一些特别的东西。

这也是《天灾》的入梦玩法教给他的。入梦玩法想要利用好,白天的时候,玩家就得多看多留意,方便晚上入梦重现地图物资点。

这款游戏中虽然不一定有这个玩法,但提前记牢地图绝对是有利无害的。

什么地方哪一种怪多,后面制作某些东西的时候,他才能更好更快地去刷材料,或是避开那个怪物区域。这个花园既然就是冒险地图,角色开局又没有什么东西,装备材料也基本就出身于花园,或是采集植物或是怪物掉落。

这边谈轩一切井井有条,那边小豪小弟可就惨了。

小豪小弟一进游戏,兴奋地在变大了数倍的花园里跑来跑去,他跟同学都看过宣传片,宣传片主角骑瓢虫骑飞鸟的样子简直酷极了,他也很想像宣传片里一样,拿着高级装备挑战变大的虫怪,然后又威风地骑在比自己大好多好多倍的鸟身上,在天上飞来飞去。

他要是能截几张图分享给他的同学,那他们一定会非常崇拜他!

小豪弟弟满心的凌云壮志,然后就在开局十分钟之后被打散了。

瞎跑了十分钟,小豪弟弟没找到一个NPC发任务,游戏也没有新手引导。这,这怎么玩啊?

他下意识想喊谈轩,然后才想起来,他俩是各自开的单机模式,没法组队连麦。

小豪有点傻眼了,但又很不甘心,不带他就不带他,他还不信了,他自己会玩不好?!

想是这样想,但小豪完全不知道自己先该做什么,转转悠悠半天啥也不知道,他是最没耐心的了,一小会儿过去早就忘了玩之前答应谈轩不骂人,这会儿一张小嘴已经叭叭个不停,只可惜没人听得见也没有人理会他哄他。

更憋屈的是,他气得去挥草叶,反被草叶上的锯齿划伤掉了好长一截血,想踹地上的石子,最小的也比角色的体型大,根本踹不动不说,用力了自己也会掉血,想踩两个水坑,还没伸脚就发觉水坑能淹死自己,后来好不容易看见了宣传片里那种红色瓢虫,他想要让瓢虫飞起来骑上去。

没有攻击性的虫子,他手上也没有攻击性武器,虫子根本不理他。等被他吵闹得烦了,一扇翅膀就直接飞了,没有朝着小豪的方向飞,更没有乖乖等在一旁让小豪爬上自己的背。

它的飞行速度比宣传片里还要快,小豪急忙跳上它的背,然后摔了个脸朝天,又掉了一小格血。

“啊啊哇哇呜呜……”

小豪气得在游戏里连

连嚎叫,想要一脚踹翻这垃圾游戏,可惜了,他就连一个发泄情绪的NPC对象都没有。这股无名怒火根本没地发。

他就没有这么委屈过!

即便还在嚎着,但他心里也隐约知道,他只有两个选择,要么现在就退出这个垃圾游戏,要么就忍着继续玩。

一边抽噎一边骂,骂完了他又只好重新爬起来,到底是舍不得,好不容易拿到的内测号,这游戏年龄限制刚好是十二岁及以上,这样的机会真的很难得,现在要是不玩了,他什么图都没有了,更别说跟同学们炫耀了。

小豪抽噎着,委屈巴巴地重新打量这个游戏世界。这时他才发现,游戏里天色已经变暗了,瞧着深不见底的花园草丛,小豪忍不住开始紧张起来。

“诶嘿!单机游戏真好玩!”旁边的谈轩乐呵呵地哼着歌,收集着一路走来的重要物资。

他玩了一个小时,默认的难度对他来说,有些缺乏挑战性。他现在完全有资格称自己一句生存大师,在生存方面,这个游戏对他来说真的毫无难度,灾难不会突然就降临下来,只要根据自身数值提前储备好食物和水,吃喝方面基本没有问题,不会像《天灾》一样,生的吃了变质的吃了要腹泻发烧又或者引发别的疾病。

而庇护所什么的就更简单了。第一晚性价比最高的,就是在地面挖个坑,又或者躲在哪颗石头的坑缝中,再用叶片或别的什么遮挡一下,就有个最基础的避难和休息场地了。

目前谈轩发现最有意思的玩法就是陷阱和建造,以及打虫虫。

这款游戏有非常多的陷阱样式,毕竟变小的主角手上根本没有什么科技物,只有一本书,而虫子呢,大家都知道,它们虽小但速度却总是很快,要想抓住它们,用陷阱辅助效果会非常显著。

谈轩仔细研究过陷阱,初期只能用一些草纤维树枝石头这类材料,而等玩家们在花园找到金属物后,陷阱和武器都能进行升级,主角们是小孩,小孩子暂时没有炼铜打铁这样的能力,所以,玩家们主要是根据书上的图来用金属物或别的什么加以改造。

这点真的很有意思。

这个花园到底也是人类生活的地方,有些地方会有废弃的生绣的铁片,这种铁片可以绑在木棍矛上,不仅攻击加强,还自带破伤风之毒。还有的地方

呢,可能有主角以前吃过的一些零食口袋,塑料袋嘛不会自然降解,把它们找出来,可以做防水屋棚,也可以做雨衣,超薄型的塑料袋,还能做成“气球”,在起风的时候能载着玩家飞行。

除了废弃铁片,还可能有大人们用来装修的砖头啊,油漆,这些也能被玩家用来在花园里做迷你小屋,用砖头做出来的房屋,那防御能力肯定很强。还有主角以前不

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