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第256章 精英挑战

小说:

我怎么就成邪神之主了

作者:

来路不冥

分类:

历史军事

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第256章精英挑战

“原来如此.是跳到精英挑战的区域了吗?”

云睦稍稍愣了下,很快便回过神来。

既然都叫做随机事件了,那么遇到什么样的情况都是有可能的。

很多游戏中不是也有吗,能够跳关的捷径亦或是将本该在游戏中后期才会出场的怪物放在游戏初期的地图上。

这样的设计,她倒也不是不能够理解。

只是可惜,跳关所错过的那些区域,对她来说,可是没办法去回头拾取的。

【战斗开始!】

【血魔法·血箭术!】

没什么好说的,指挥锁定的工具人罢了,就算不触发追加攻击的效果,能够提高5%的易伤属性也还是不错的。

攻击力22,法术强度2,防御力16,韧性2,闪避20,速度18,精准修正30,暴击6%

特质:列队(调整站位不会消耗回合,且场上每存在一名【画中灵·卫兵】,全属性增加2点。)

技能:挥砍,突刺,鼓舞。]

“没办法直接攻击本体吗,还真是麻烦的特质”

【主动技能·停转】

[受到【欲望之骰】的影响,你在本场战斗中收获的战利品增加10%!

不然她真的会担心,万一没能在两回合内结束战斗,露西被对方秒了会怎样。

根据上次挑战【画中灵·星空】的经验判断,只要将画灵召唤物全部解决,画中灵就会露出破绽,变成能够被攻击到的状态。

仔细想想,百分之十的额外收益其实已经很高了,要是没有携带欲望命途,她就只有扒窃带来的百分之八额外收益而已。

镇长脚步趔趄的向后退去,随后砰的一下,双腿跪倒在地。

感觉不如棠吉柯德。

两次【鼓舞】的增益效果叠加在一起了。

人要学会知足起码要比个位数的额外收益强不是吗?

云睦用意念快速点击着面前的UI界面。

“使用技能,回旋斩吧。”摸着下巴沉吟片刻,云睦向着哥布林勇者说道。

[你获得装备【倒转的怀表(蓝)】]

【法术强度+5/专注+2】

伤害修正都提升到65%了.甚至还有100%的眩晕概率,加上技能等级突破lv6获得的新特质【打击者】的效果,就是145%离谱。

就在云睦这样想的时候,站在二号位置的哥布林勇者忽然动了。

只见他神情激昂的提起**,一个箭步冲到镇长的脸上,“唰”的一刀,便是劈在对方的身上!

【-47!】

[【勇气勋章】的效果触发,【哥布林勇者】获得一次额外的行动回合!]

“咦?”

[你遭遇了敌人【画中灵·晚宴lv25(精锐)】

【被动技能·计时】

第二回合才刚刚开始,云睦便发现自己似乎并不需要使用什么厉害的招数了。

哥布林勇者双手握紧**的刀把,猛地向前旋转一圈,劈在镇长的腰间。

【翡翠镇镇长的怀表,每天清晨时都将回拨到最初的状态。

斯锌送给她的那些,有关画师系列超凡者的书中,可没有提到过画中灵的存在。

不然的话,就是游戏面板搞出来的东西。

谁能够想到,作为一名画师系列的超凡者,她等级最高的主动技能,竟会是平平无奇的精神冲击。

看着眼前弹出的属性面板,云睦颇为头大的想到。

至于最后,只有14速度的猩红骑士.云睦想了想,还是让他使用技能【着甲肘击】,去赌一手眩晕的几率。

回合制的战斗方式,多少还是有些限制住她的发挥了。

三名卫兵全在时全属性+6,死去一位后,全属性增幅下降到+4。

想想也是百分之二十的概率,哪是这么容易成功的。

【你获得了一场战斗胜利!】

“嚯,这就打掉一大半了?”

攻击力6,法术强度45,防御力30,韧性9,闪避35,速度23,精准修正40,暴击10%

特质:精英,画中灵,画作主宰,生命汲取(恢复造成伤害的12%点生命值,每回合触发一次)

技能:预言,死亡宣告,盛宴,谢幕。]

【当前回合数·1】

等等,话说回来.这个技能会受到防御力的影响吗?

如果能够无视防御力造成伤害的话,即便需要耗费两个回合才能够打出伤害数字,也是相当变态了吧!

如果随机到45点伤害,再加上15%的当前最大生命值,除了她以外,小队内应该没人能够抗住这一击。

[你获得特质【打击者】]

【眩晕概率+45%】

“呃啊!”

拜托,好不容易打完一只精

英怪,不说20点数,起码不能是个位数吧!

当然,她自己也清楚,倘若真的让镇长撑到第二回合,释放出技能【**宣告】。

【精神冲击!】

[【画中灵·晚宴】召唤出敌人【画灵·卫兵lv22(精锐)】×3

最大生命值:40

种族:画灵

百分之二十的追加概率,竟然就这样触发了。

【鼓舞!】

此时轮到露西的行动回合,云睦立即下达指令道。

【受到伤害+5%,当释放技能[死亡宣告]时,将会引爆标记,并随机扣除30至45+当前生命值15%点生命值。】

而在三名卫兵全部都被消灭后,不出意外的,在镇长的头顶上,游戏面板弹出【破绽】的消息提示。

站在队伍最前方的卫兵惨叫一声,他的血条瞬间被云睦清空,身躯当即化作飞灰消散。

要是在现实中,她肯定会将能够使用的画作一口气召唤出来,哪会像游戏中,使用一张画作就要跳过一个回合.

话虽如此但受到这点限制的又不是只有她一人,敌人同样会被回合制的规则给限制住。

【标记!】

露西神色冰冷的轻哼一声,抬手便是数不清的血色箭雨,向着两名卫兵射去。

你获得【金币】*2891!](欲望之骰+10%,扒窃+8%)

难道完整的画中世界都会有画中灵的存在吗?

被困在画中世界的人必须要想办法击败画中灵,才能够脱离画中世界不,不对。

【10】

此时就连第一轮的行动回合都还没有结束,按照速度,该轮到哥布林勇者的行动回合了。

【-30!】

[你获得大量经验值!](欲望之骰+10%)

至于【画中灵·晚宴】,也就是小镇的镇长或许是因为运气比较好的缘故吧,感觉反而没那么难打。

【不需要拿出来看,你就能知道当前的准确时间,甚至能够精确到微秒!】

“哼,碍事的家伙。”

可以肯定的是,她最后一定能够获得胜利,只是过程,估计比现在艰难许多。

轮到卫兵二号的行动回合,他选择和先前行动的卫兵一样,使用技能【鼓舞】来增加伤害还有韧性。

到那时,为了以防万一

云睦将使用她所掌握的最强杀招,一击将【画中灵·晚宴】,也就是镇长给解决掉!

【压力+15】

【-139!】

但是没办法,谁让在游戏副本中,精神冲击那样好用呢?

毕竟镇长的生命值只剩下45点,而对方的防御力又不高,只有30点。

这就是她能够一击秒杀两名卫兵的原因。

虽说血条归零后还有濒死状态,但可以的话,她还是希望,自己的队友能够随时保持着血量健康的状态。

【该效果最多可持续五分钟。】

搭配上他那【生命汲取】的特质回血,最终效果会怎样,还不好说呢。

她认为前者的可能性会更高一些,至于理由?

“唔2891枚金币吗,倒也还好。”

而且【鼓舞】这个技能,似乎只能对【画灵·卫兵】生效,看似增加的属性很多,其实根本没什么卵用.

“露西,转换成血族状态,然后释放技能,血箭术!”

随着熟悉的二十面骰子开始转动,她的心也不由的跟着旋转起来。

“竟然是根据生命值百分比扣除血量的技能吗?”看着【标记】效果的描述,云睦有些吃惊的挑了挑眉。

“啊!”

刚刚她和老骑士战斗的时候,压力还是蛮大的,生怕一个不小心,对方就将她的队友给打**。

【玩家云睦率先行动!】

【玩家云睦率先行动!】

“结束了。”云睦轻轻抬手。

要想将其拿下,不过是轻轻松松罢了。

最大生命值:110

种族:画灵

【画灵·卫兵开始行动!】

云睦看着游戏面板弹出的消息提示,小声嚷嚷道。

好吧,确实

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