《谁做游戏会亏钱啊?》全本免费阅读 ggd8.cc
徐老湿如今已经不是当初那个不到十万粉的小主播了。
拥有一批自己的铁粉。
陈歌的游戏本就自带流量。
作为陈歌第一款“扑街”的游戏,国内许多玩家都非常关注相关动态。
评论区里永远有人说“神作”“好玩”,有人说“晦涩难懂”。
如今看完徐老湿的视频明白了。
不是《极乐迪斯科》游戏不好,而是之前骂的那些人根本没玩明白。
“原来如此,我说玩起来感觉和普通游戏不一样。”
“这款游戏的路人永远有自己的事,不会围着主角转,很有代入感。”
“2D开放世界,陈歌这是在拓宽游戏制作的边界。”
“呜呜,泪目了。”
“苏联只是存在,就在无形中庇护了无数劳苦大众。”
“爷爷奶奶那一代都是分房子,哪像现在,一套房耗尽六口人的一生。”
“康米主义是存在的!”
《极乐迪斯科》的立场无疑非常左,但它在无形中代表了很多人的心声。
在这个贫富差距逐渐拉大,社会经济增速放缓的时代。
谁不怀念那个美好的黄金年代呢。
瑞瓦肖人永远在怀念那个存在于过去,从未属于过他们的黄金年代。
现实中的人们又何尝不是如此。
在游戏的最后,《极乐迪斯科》选择了极其浪漫主义的结尾。
伊苏林迪竹节虫现身,用事实告诉所有人:
“我存在!”
康米主义是存在的。
那个美好的,存在于每个人幻想中的黄金年代终将归来。
游戏本身的表达可能有些隐晦。
但在流媒体发达的今天,只要流量够高。
自然有无数的游戏区up主,考据党,分析师会去逐帧分析《极乐迪斯科》中的每一处微小的细节。
从历史背景,到事件原型。
从美术风格,到服装建筑美学考据。
从原声音乐,到哲学理念。
只要有流量,就有人去做。
他们做出来的视频,会被大数据机制推给每一个对它感兴趣的人。
从而进一步扩圈。
不客气的说。
陈歌就是如今国内游戏圈最大的流量。
陈歌首部“扑街”作品,更是顶流中的顶流。
“扑街”事件反转。
表面“扑街”,实则神作。
还有比这更吸引人眼球的题材吗?
只可惜《极乐迪斯科》中的哲学理念,和其中映射社会现实还是太隐晦了一些。
想要深入地讲明白,无疑需要游戏区up们下一番功夫。
不像一般的视频,24小时之内就能出来。
不过对于事件的戏剧性反转而言,这样说不定更好。
那些草草体验一番,十几个小时内就出视频乱喷的人。
现在全都惨遭打脸。
视频被人挂在底下狂喷。
做视频也是要负责任的好吗!
不要求你做得多么好。
总要玩明白再发视频,别误导观众!
徐老湿的视频只是一个信号。
在他之后。
其他游戏区up主陆续上传视频,发布自己对《极乐迪斯科》的深入解读。
在裴佩佩没刷视频的这十二小时。
各大视频网站的游戏区几乎被《极乐迪斯科》屠榜。
今日热门的十个视频里,七个都是《极乐迪斯科》的相关解说。
无数玩家被吸引,从而产生了购买的想法:
虽然玩法有些特殊,但这样的游戏实在太少见了,买来体验一下也不错。
156块也不贵,后面不是还有一个免费DLC嘛。
什么,还是陈歌制作游戏的新尝试?
那必须买一份支持一下!
什么叫买一份?
让国外玩家看到还以为我们玩不起呢!
多买几份,一人一份。
让国外玩家看看我们支持康米主义的热情!
国外玩家表示:
“泪目了!”
跟国内不同,除美英法德等少数几个国家之外。
东欧、南欧、非洲、拉美……
许多国家直接处于资本主义的剥削之下。
国内人玩《极乐迪斯科》以为是在讲段子。
国外人玩《极乐迪斯科》是在照镜子。
类似瑞瓦肖、马丁内斯那样的国家是存在的,比那更惨的也不是没有。
作为游戏原型的爱沙尼亚暂且不提,波罗的海三国、中亚五国、东欧八国。
东欧剧变后这些国家哪一个不是王小二过年,一年不如一年。
苏联时代,高官的腐败最多走私点紧俏商品。
东欧剧变之后,那些院子里面有森林的财阀寡头,才让老百姓们认识到,什么才叫真正的腐败。
不说别人。
就是美国自己的玩家玩《极乐迪斯科》难道就没有共鸣吗。
不仅有,比别人还大。
当年冷战时期工人那过得是什么日子?
一人工作就能养活全家老小。
现在三十年过去了。
怎么只有物价上涨,工资就是不涨啊?
国家以肉眼可见的速度走向分裂。
洛杉矶街边被偷剩下的自行车轮子,被外国游客当成街景。
旧金山下午五点就有人敢抢劫他国官方媒体。
大麻合法化。
当年嬉皮士被称为“垮掉的一代”。
现在还不如他们呢!
零元购之风盛行。
这生意真是没法做了。
老大哥不在了,资本主义那些虫豸怎么会搞好国家呢?
由于社会背景更加相近。
国外玩家对《极乐迪斯科》的理解成本比国内更低。
他们更早被游戏触动,对其背后所映射的内容产生共鸣。
所以国外up主制作《极乐迪斯科》相关视频的时间,比徐老湿还要更早一些。
只是裴佩佩不怎么关注国外主播,所以不知道而已。
舆论的种子早已种下。
剩下的只需要等它慢慢发芽而已。
意识到陈歌没有失手,Xbox游戏经理弗罗斯特率先发力。
各大游戏平台对《极乐迪斯科》评分纷纷出炉:
Metacritic评分:97
盛赞《极乐迪斯科》为必玩神作。
“诗意而又饱含激情的笔触,新颖却又能与游戏对话、交互系统无缝衔接的技能机制令评测者找不出半点缺陷。”
IGN紧随其后,打出10分满分的评价
称赞《极乐迪斯科》是一款独特的融合了黑色侦探小说、传统纸笔RPG游戏和大量存在主义理论的游戏。
“曲折的剧情、令人难忘的角色阵容和纯粹的选择之间的深度结合,创造了一种值得品味的体验。”
国外媒体对《极乐迪斯科》赞誉有加的同时。
国内媒体也不甘人后。
徐老湿的视频过后,裴佩佩眼尖,看到了下方的视频推荐:
“这是什么?”
她眼疾手快,伸出一根白皙的手指点了上去。
熟悉的音乐响起。
庄严肃穆的音乐声中,身穿蓝色官方制服的主持人开始讲话:
“尊敬的观众朋友们好,大家好。”
“近日,备受瞩目的塔罗娱乐公司荣耀推出的游戏巨作《极乐迪斯科》,以其独特的创意和精湛的制作,在全球范围内掀起了一股游戏热潮。”
“这款游戏不仅在商业上取得了巨大成功,更是在宣扬社会主义核心价值观方面成就斐然。”
“《极乐迪斯科》游戏以其高超的技术水准和丰富的内容,展现了制作人陈歌的才华与实力,为全球玩家带来了前所未有的游戏体验。”
“同时,游戏中融入的核心价值观更是让人赞叹不已。”
“据悉,这是公司总裁裴佩佩的强烈要求,这种不甘于只追求商业上的成功,更勇于宣扬核心价值观的行为让人动容。”
“让我们共同期待,塔罗娱乐公司未来更多精彩的作品,为游戏界带来更多的惊喜与感动!”
“感谢您的收看,祝愿大家游戏愉快!”
下方评论区一片欢呼雀跃:
“小塔罗牛逼,被官媒点名表扬。”
“崽崽出息了,阿爸很开心。”
“你是谁阿爸?”
“我买过塔罗娱乐的游戏,四舍五入一下,也算是他们的股东。”
“没毛病,玩家就是亲爸爸!”
“要是这样算的话……”
“兄弟们,现在知道该干什么了吧!”
“明白,我这就去买游戏。”
“我也要做小裴总她爹!”
“你滚,我是说官媒点名表扬的游戏,这不得支持一下?”
“支持!”
“必须支持!”
“钱包准备已就绪,即将全额购买。”
裴佩佩:“啊?”
被官媒点名表扬了?
我不过就是做了个游戏而已,何德何能被官媒点名表扬啊?
看着视频中的弹幕评论。
裴佩佩更是感觉好似有一万把钢刀正在往自己背上插来。
痛啊,太痛了!
“忍着点啊,我给你拔个火罐!”
“这么好看的后背,不拔个火罐可惜了。”
裴佩佩像条咸鱼一样趴在床上,任由陈歌在她后背印上一个又一个火罐。
“你怎么不拔?”
事已至此,裴佩佩放下手机,歪头看向陈歌。
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