《谁做游戏会亏钱啊?》全本免费阅读 ggd8.cc
帝都大剧院分为上下两层。
一层主要是提名的游戏制作组成员和受邀嘉宾,二楼更多是幸运粉丝和各路媒体、自媒体。
故而一层的布置相对传统严肃。
二层则有更多的娱乐元素,邀请了一些coser扮成游戏人物与粉丝互动拍照。
上下两层各有专门的通道。
相互之间并不相通。
陈歌进入剧场内部四下看了看,作为每年一次的常设颁奖典礼。
这次只不过是扩大了规模,规格更加隆重。
相应的工作人员并不缺少经验,周围的一切都布置的井井有条,很是气派。
陈歌等人跟随工作人员在会场前排落座。
裴佩佩、思诺坐在他旁边。
林羡瑜想找个能摸鱼玩手机的地方,故意坐在靠后的地方。
“裴总、陈总监晚上好啊!”
几人刚刚落座,企鹅集团的杜洪磊便上来与几人寒暄:
“年少有为,才貌双全!”
“一见到二位,我都感觉自己变得年轻了。”
裴佩佩感觉自己跟这人没那么熟,不知道他这又是演的哪一出,便没有接话。
陈歌与其握手客气道:
“杜总经理客气了,您才是游戏界的前辈,是我们这些后辈学习的榜样。”
“哎呦,老了老了!”
陈歌与杜洪磊来回说着客套话。
两边在商业领域没什么合作,主打的游戏类型也并不重叠,相互之间的竞争关系并不大。
企鹅一开始还试图从塔罗娱乐挖过人。
不过几番尝试之后,他们如今已经放弃了这个想法。
两人言语间没有什么火药味,更多的是寒暄客套。
杜洪磊没有多说,随便聊过几句便笑着离去,似乎只是单纯过来打声招呼。
片刻之后。
易游陈少杰走了过来:
“真没想到,陈总监竟然能在短短几年之间,取得如此耀眼的成绩。”
陈少杰言语之间颇为唏嘘。
在陈歌之前,他才是那个最为人称道的天才策划。
从一个普通的实习生做起,十多年间一步步将易游打造成能与企鹅争锋的行业巨头。
陈少杰如今也不过三十多岁。
只是和陈歌相比起来,他已经是上一代的人了。
“哪里哪里,您的崛起之路至今依然激励着我们这些后辈。”
陈歌笑着回应道。
听到陈歌这么说,陈少杰脸上露出自得之色。
这确实是他平生最为得意的地方。
陈歌这么说,正是夸到了他的心坎里。
片刻之后,陈少杰笑着离开。
陈歌看着他远去的背影,心里泛起嘀咕。
这两人到底是来干什么的?
就是单纯的打声招呼?
陈少杰表面上似乎没有杜洪磊那么滴水不漏,神色言语间有着几分傲气。
杜洪磊则是个传统商人。
只是在商场上摸爬滚打几十年。
即便是陈少杰也早就学会管住嘴,知道什么该说,什么不该说。
陈歌和裴佩佩对视一眼,都不知道这两个家伙葫芦里卖的什么药。
是在拉近关系,为以后的合作做铺垫?
还是想试探些什么,先打声招呼方便日后开口?
思索之间,折纸娱乐的掌门人又走了过来。
陈歌只得起身陷入新一轮的客套之中。
一直到颁奖典礼临近开始,众人回到各自的座位上,陈歌和裴佩佩才得到一丝空闲。
过来打招呼,混脸熟的人太多。
让人无法分辨他们是否还隐藏有更深的意图。
本季度最为流行的游戏毫无疑问是《超级马里奥·奥德赛》。
得益于《马里奥制造》和《马里奥赛车》的多人模式。
大多数玩家就算通关了游戏本体,找齐了所有的力量之月,也没有将switch扔在一边吃灰,而是加入到多人游戏的浪潮中。
放学下班之后,约上三五好友。
大家通过网络联机,来上一局赛车或者派对竞速成为一部分人的生活方式。
游戏设计师大赛三轮比赛的第一名,全部被塔罗娱乐包揽。
本次的典礼大奖的归属没有丝毫悬念。
不过,典礼前半段倒是跟陈歌等人没有关系。
除了最佳游戏、最佳设计师、最佳音乐、最佳剧情等大奖。
本次典礼还设计了一些小奖,用以褒奖那些表现不错的游戏团队。
年度最佳新人被一支刚出校园的新人公司拿下。
他们做的《环形旅社》在玩家间获得了不错的口碑。
陈歌试玩过。
是典型知道如何用为数不多的资金,打造一个完整反馈循环的游戏。
懂得好钢用在刀刃上。
只可惜终究是个初创团队,资金明显不足。
在游戏圈越来越重资本化的今天,成绩只能说还可以。
这次获奖之后,他们应该能在资本市场获得更多的青睐,融到更多资金。
陈歌看着台上的
年轻人。
忽然塔罗娱乐初创时,他曾凭借《传说之下》一举将年度最佳新人和最佳游戏,一头一尾两个奖项同时拿下。
一时间在圈内被传为美谈。
只不过那次的赛事规模和含金量与这次完全无法相比。
陈歌甚至都没有本人前去领奖。
直到此时才想起来有这么一回事。
随后企鹅和折纸各拿一个奖项。
易游拿到最佳美术奖。
最佳美术奖项《黑暗之魂》也有提名,只是评委会最终还是选择了易游的《武侠大世界》。
这无可厚非。
美术确实是易游的强项,《武侠大世界》的美术效果演出也确实做得优秀,还原出了武侠世界的江湖味。
错失最佳美术奖之后。
《黑暗之魂》很快就迎来了补偿。
作为“魂类”游戏开山立派的作品。
年度最佳动作游戏的王冠,无可争议的被颁给《黑暗之魂》。
“感谢大家的支持”
陈歌第一次登上舞台,接过主持人手中的奖杯。
看着台下欢呼的人群,他笑道:
“我知道大家在想什么,我可以在这里向所有人郑重承诺,《黑暗之魂》前传将在不久之后跟大家见面,并且将会登陆switch平台。”
巨大的欢呼声再次响彻云霄。
虽然有关《黑暗之魂》前传的消息早有传言,但游戏续作拖个几年时间很正常。
没人想到,陈歌竟然会在颁奖典礼上宣布这件事。
强烈的惊喜,让国内外所有正在收看颁奖典礼的魂游爱好者兴奋不已。
陈歌没有在台上说太多。
因为在这之后,塔罗娱乐的名字一次又一次出现在观众眼前。
最佳音乐被思诺拿下。
五个提名中,思诺的《去月球》和《Jump Up,Super Star》独占两席。
也是打破记录的一件事。
最佳关卡设计:陈歌《超级马里奥·奥德赛》
最佳剧情:陈歌《去月球》
“最佳像素游戏!”
舞台上主持人故意停顿吊观众胃口,引得有些人不满。
有什么可故弄玄虚的呢?
谁都知道最佳像素游戏是《去月球》。
早就确定的名次,你还敢擅自更改不成。
“《去月球》,制作人:裴佩佩!”
裴佩佩看着舞台上主持人指向她的手掌,目光有些呆滞,下意识的望向陈歌试图寻求确认。
“没错,是你。”
陈歌笑着拉起裴佩佩,帮她稍微整理了一下耳边有些凌乱的发丝:
“别忘了,你可是被邀请的参赛者。”
经过陈歌的提醒,裴佩佩才想起来这次游戏设计师大赛的参赛者不是陈歌,而是她自己。
在第一轮的像素游戏比赛上。
她可是在《去月球》的制作上出过力的。
只是后续两轮的游戏制作难度加大,裴佩佩再次回归咸鱼状态忘了这一茬。
主持人口中说的是:“制作人:裴佩佩”。
便是评委们考虑到这一点。
没有说游戏设计师,没有说策划。
说裴佩佩是《去月球》的制作人,一点毛病没有。
登上舞台的裴佩佩激动得像个小女孩,面对聚光灯一时有些语无伦次。
好在都是些感谢大家喜欢的话,挑不出什么大毛病。
之后的颁奖典礼似乎成了陈歌的专场。
最佳策划:陈歌。
年度最佳游戏:《超级马里奥·奥德赛》,策划:陈歌。
“年度最佳游戏设计师!”
主持人喊出这句话,将话筒对准观众席。
霎时间,山呼海啸般的欢呼声响起:
“陈歌!”
“陈歌!”
“陈歌!”
“有请陈歌,和本次游戏设计
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