《谁做游戏会亏钱啊?》全本免费阅读 ggd8.cc
“我们这次的联合运营策略还是有效果的,尽管结果不如预期,但主要是因为塔罗娱乐那边……”
微软Xbox总裁办公室。
尼娜·克里斯滕穷尽毕生的语言功力,试图证明自己这次马失前蹄不过是个小小的意外。
再给我一次机会,定能一转攻势。
马特总裁默默听完,没有回答。
他转头看向弗罗雷斯问道:
“你对东方市场更加了解,你怎么看?”
“陈歌是游戏界百年不出的天才,不可以常理度之。”
弗罗雷斯正色道:
“他能拉着那位只会赔钱的裴氏集团千金,将一个初始资金不到一百万的小公司,在短短几年之间发展到百亿规模,绝对不容小觑。”
“我认为如果要与塔罗娱乐竞争,就必须选一条对方缺乏竞争力的优势赛道才行。”
弗罗雷斯没说尼娜的冒险夺宝题材太大众化,却又好像什么都说了。
听得尼娜·克里斯滕一阵气闷,但为了保住她的位置只能顺着话往下说:
“再给我一次机会,我……”
尼娜·克里斯滕还没说完,就看见马特总监摆摆手。
他看着弗罗雷斯问:
“你认为,做什么题材合适?”
尼娜·克里斯滕见状,脸色瞬间一白。
“赛博朋克和星际探索。”
弗罗雷斯无疑早有准备,回答起来毫不迟疑:
“这是我们科幻黄金年代的文化结晶,东方想要追赶起来并不容易。”
“他们的历史太过悠久。”
“这无疑是一笔宝贵的财富,但同时也是负担。”
“如果时时刻刻想着前人的叮嘱,探索未知的时候就无法轻装前行,拼尽全力。”
弗罗雷斯斟酌了一下说道:
“不过星际探索方面,塔罗娱乐这几年也有所尝试,第一部《流浪地球》在世界范围内反响极佳,听说第二部也在积极制作中,或许不日就将上线。”
“另外星际探索题材的游戏制作难度太大。”
弗罗雷斯其实早在上次,就提出过赛博朋克和星际探索的游戏影视联合企划。
就是因为这两者开发成游戏的难度太大。
故而马特当时选了题材更加成熟,有经典IP加持的《古墓魅影》。
如今马特总裁旧事重提,显然是改变了主意。
弗罗雷斯十分看好3A级赛博朋克游戏的前景。
相对于仰望星空这一人类永恒的主题,诞生于上世纪科幻黄金年代末期,由一群叛逆文学家创作的反乌托邦赛博朋克作品。
显然更加具有美国本土特色。
赛博朋克文学诞生的背景,起源于上个世纪美国对于日本飞速崛起的担忧。
怎么一个战败的国家,如今都快要能买下美国了呢?
我们明明是战胜国,如今却深陷越战泥潭,嬉皮士运动风气云涌。
国家眼见着在走下坡路。
出于以上种种隐忧。
赛博朋克的核心美学特征,就是当时日本东京绚丽的都市霓虹,以及代表贫民窟的香港九龙城寨。
弗罗雷斯太知道陈歌的能力了。
越是知道,越是忌惮。
所以他才会极力主推赛博朋克,作为下一次联合运营的题材。
必须要找一个跟中国完全没关系的题材才行。
不然尼娜遇到的问题,很可能会再一次上演。
同样是冒险夺宝题材。
人家上下五千年历史,可以书写的盗墓细节实在太多。
西方所谓的冒险家,不过是大航海之后这几百年才逐渐兴起。
人家:“寻龙分金看缠山”。
你:“跟着藏宝图找到地方,上炸药!”
技术含量连卸岭都不如啊。
一点文化内涵都没有,拿什么去跟人家竞争?
赛博朋克就不一样了。
上世纪八十年代,赛博朋克文学兴起的时候,中国在做什么?
他们跟赛博朋克唯一相关的地方是九龙城寨。
怎么与文化源流的美国竞争。
弗罗雷斯为了争取到这个项目的主导权,做了很多功课。
虽然他和陈歌等人的私交很好,但在商言商。
他毕竟是微软Xbox东方运营部的经理。
“总裁,赛博朋克题材【Na jin工作室】也可以做。”尼娜·克里斯滕忙不迭的说到。
话语重音放在“Na jin工作室”几个字上。
听得弗罗雷斯脸色一黑。
他与尼娜竞争最大的劣势,就是手下没有独立的游戏工作室。
马特总裁闻言也陷入思考。
尼娜虽然搞砸过两次事情,但第二次严格来说不是她的问题。
《古墓魅影》的收益虽然不如预期,却不能算失败。
联合运营项目依然是盈利的。
Na jin工作室实力还是有的。
微软的其他工作室都有各自的开发任务,临时抽调必然会导致原有的开发项目延期。
对工作室和微软的声誉也是一个打击
。
如果交给Na jin工作室,主导者必然是尼娜·克里斯滕。
她已经没有多余的失败机会了。
这次必然会全力以赴。
东方有句古话:“使功不如使过。”
也许尼娜·克里斯滕是个合适的人选。
弗罗雷斯见到马特总裁的情绪动摇,不由大为着急,连声道:
“总裁……”
话刚出口,就被马特总裁制止:
“赛博朋克项目就由尼娜负责。”
“弗罗雷斯我要你去中国,问问那位裴家的千金大小姐,有没有让塔罗娱乐上市的计划,如果有微软愿意帮忙。”
只要塔罗娱乐上市,微软就能凭借自己庞大的金融资本使用各种手段。
到时的战场,就不仅仅局限于游戏和影视作品。
玩金融手段,华尔街才是行家。
当然,合作共荣也未尝不可。
尼娜·克里斯滕闻言大喜,连忙保证自己一定完成任务,Na jin必将全力以赴。
弗罗雷斯则是面色发苦。
以塔罗娱乐在游戏领域的声誉,纳斯达克敲钟只在于人家想不想,而不是能不能。
上市固然可以通过融资手段获得全球资金,但也会失去独立自主性。
裴佩佩和陈歌能同意吗?
比起难以完成的任务,更让弗罗雷斯绝望的是。
他感觉自己已经触碰到了在微软内的职场天花板。
人最怕的就是“一眼万年”,失去未来的上升通道。
弗罗雷斯和尼娜两人一悲一喜的走出总裁办公室,脸上的表情和来时截然不同。
……
世界的另一边。
塔罗娱乐的庆功宴后,裴佩佩关上房门躺在沙发上发出悲鸣:
“这日子真是没法过了!”
《鬼吹灯》项目大获成功,踩着微软《古墓魅影》成为游戏业界无缝电影化叙事的标杆。
游戏上线分分钟收回成本。
又是薅不到系统羊毛的一天。
这也就算了。
自己还要亲自主持庆功宴,接受项目组的连番祝贺。
这是人干的事啊!
陈歌,你个害人精!
想到陈歌,裴佩佩就心里发苦。
“佩佩,你不用太担心的。”思诺作为裴佩佩的共犯,能猜到一些她的想法:
“至少我们的思路应该是没错的。”
“这次都怪微软不争气。”
“故意撞车,没想到撞上个遥控车。”
“你还说!”裴佩佩控诉道:“你不是《鬼吹灯》的音乐总监吗,就不能稍微放点水,别做得那么好吗?”
思诺闻言,看向裴佩佩的眼神像是在看什么不可回收垃圾:
“你疑似在质疑我的职业素养。”
“我不可能让任何一首不合格的曲子,走出我的音乐室。”
裴佩佩:“……”
在裴佩佩以死相逼的眼神注视下,思诺莫名气势稍减,委婉劝道:
“再说就陈歌做的游戏质量,我就是在玩家盗墓的时候放《婚礼进行曲》都没用啊,他们只会觉得是官方在故意整活。”
裴佩佩闻言,像一条咸鱼一样躺在沙发上。
怀里抱着抱枕,眼神呆呆的望着前方,口中喃喃自语:
“难道我注定无法成功?”
“就没有什么是陈歌做不到的吗?”
“生孩子?”思诺脱口而出。
她看到裴佩佩手中扬起的抱枕,连忙改口道:“错了,错了!”
“我只是一个音乐总监,佩佩你问我这种问题,算是问错人了,咸鱼说不定知道,她喜欢玩游戏。”
“是羡瑜,不是咸鱼@.@!”
裴佩佩和思诺都被房间里突然响起的声音吓了一跳,忽然发现躺在懒人沙发后面的林羡瑜:
“咸鱼,你什么时候回来的,今天的庆功宴怎么没去参加,我们刚才的话你听到了多少?”
“大概就是从‘这日子真是没法过了’开始吧。”
“那不是全都听见了吗!”
林羡瑜无所谓地说道:“不能怪我啊,你们一进来就开始说,我想提醒你们也来不及了。”
“我在思考怎么才能改进switch的性能。”
裴佩佩闻言更加惊奇。
太阳打西边出来了,咸鱼竟然会主动思考工作?
林羡瑜琼鼻轻皱,“哼”了一声:
“我从你的眼神里看到了不信任的目光,就算是我偶尔也会工作得好吗?”
“switch的性能太差,玩游戏难免束手束脚。”
陈歌在制作游戏时会针对switch进行适配。
switch毕竟已经研发完成正式上线,不可能像《超级马里奥·奥德赛》那样。
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