《谁做游戏会亏钱啊?》全本免费阅读 ggd8.cc
裴佩佩告诉陈歌。
思诺有着非常严重的通感症。
她的五感以一种奇怪的方式相互连通。
她能看到音乐的形状,触摸颜色的质地,品尝画作的情绪,聆听阳光的声音。
D大调卡农在思诺的眼中犹如命运那永恒不变的轮回,小夜曲好似黑夜女神起舞的裙摆。
世界在她的眼中与常人不同,因而她手中音乐也与旁人迥异。
或许在思诺看来,她并不是在演奏一首音乐,而是正在悉心烹饪一道精美的菜肴,或者绘制一幅精美的油画。
这种差异给了思诺在音乐上的非凡造诣,但也让她迟迟无法融入这个社会。
她讨厌汽车的轰鸣,它的味道像是烧焦的面包,散发着赶工的焦躁气息。
她喜欢裴佩佩,这个名字像是巧克力蛋糕,微甜不腻。
她还喜欢眼前这个跳来跳去的游戏,从那些跃动小人的身上她闻到了家乡老房子的气息。
大个的方头电视,老旧的皮革沙发上盖着绒布。
她在上面玩上一整天也不会觉得腻。
还有佩佩带来的这个男人,他的身上有种魔术师的神秘气息,似乎随时都可能从帽子里掏出一只鸽子,来吓佩佩一大跳。
会写出那么无聊的音乐需求表格的人,真正站到眼前时竟然如此有趣。
不过思诺现在最喜欢的还是那个游戏,它现在还是残缺的,是不完美的,宛如一只受伤的小狗可怜兮兮的。
思诺想补全它。
此时的思诺眼中,满是灵感的星光。
这一天,塔罗娱乐迎来了他等待已久的音乐总监。
现在万事俱备!
……
最初的E3游戏展是不对外公开展示的,不过经过一年又一年的更新迭代后。
如今的E3展早已不再是那个只面向游戏厂商的交流会,而是一个面向全球所有厂商和玩家的游戏盛会。
可以说只要你还在玩游戏,就绝不会对E3游戏展陌生。
这场游戏盛会在每年的仲夏六月开始。
世界各地的游戏厂商齐聚一堂,拿出自家正在研发的看家游戏,试图告诉那些翘首以盼的粉丝们:
瞧!
这就是你们想要的游戏。
我们还是在做一些事的。
那些游戏并不只是在电脑上新建了一个文件夹。
乐此不疲的玩家们也在这场盛会中不吝自己的欢呼和赞美,见证一位又一位新神的诞生。
今年的E3游戏展迎来了一个名不见经传的中国小型游戏厂商。
塔罗娱乐带着他新生的作品,昂首挺胸的站在世界所有观众面前。
这,是陈歌眼里的E3展。
裴佩佩眼中的自家展厅和他完全不同。
E3是全球性的游戏展,参展的是来自全世界顶尖的游戏大厂,很多事并不是花钱就能办到的。
尽管裴佩佩很愿意多花一些钱,但作为一个尚未在世界面前证明过自己的小型游戏厂商,她们能得到的资源并不多。
一段一分钟的游戏展示播片,一个位置偏僻的展台。
那些最核心的位置和最重要的时段,当然要留给国际大厂和他们备受瞩目的游戏。
如果用一首歌来形容就是:
“那年十八,母校晚会,站着如喽啰。”
对于这种待遇。
裴佩佩简直是太开心。
钱花出去了,效果几乎没有!
知道参加E3展可不便宜。
展台、装饰、广告、演示器材、打光设备、搬运等等……
每天轻轻松松大几十万就赔出去了。
今日又是赔钱的一天。
开心!
由于完全不在意自家游戏的展示效果,以及到底能够获得多大的关注度。
因此裴佩佩完全是抱着旅游的心态来参加这次E3展的,带着阮秋就是一通“逛吃逛吃”。
走的累了还能找个游戏展台坐下来玩玩各大厂商的最新游戏。
上哪找这么好的事去!
至于自家游戏裴佩佩完全没放在心上。
一个开历史倒车的游戏。
位置偏僻的展台。
夹在几大顶尖游戏厂商中间,不到一分钟垃圾时段的游戏宣传片。
这能有什么宣传效果。
反向宣传倒是有可能。
快来快来,口碑越差我越开心啊!
然而,先入为主认为自家游戏没戏的裴佩佩没想过一个问题:
世界上的游戏厂家不少,愿意花钱上E3展的游戏厂家也不少。
那为什么E3展的主办方会在看完《茶杯头》的游戏宣传片后,会愿意给塔罗娱乐一个位置呢?
E3展的主展台上
企鹅麾下零度工作室正在介绍他们的游戏。
作为国内第一大游戏厂商,哪怕只是其中的一个工作室,也有相当不俗的研发实力。
只不过由于企鹅一贯的游戏策略,他们的研发重心始终都是氪金手游。
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