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6. 测试

小说:

队友对手都成大佬啦

作者:

不辞绿山

分类:

穿越架空

瓦雷利回头一看,果然是自己的直系学弟——戈登。

两人关系还算相熟。

毕竟戈登只比自己小一届,也是机甲科单兵系的,而且瓦雷利没退队前同为校队首发。

瓦雷利以前是校队首锋,戈登是校队坦盾。

坦盾首锋,是队伍中里最需默契的组合。

机甲六人小队拿弓箭来比再恰当不过了,左右两边锋相当于弓把的两个端点,弓弦则是坐镇后方的战析师,而最锋利的箭则是坦盾首锋和远程。

除了目标战没有双方基地外,坦盾首锋远程这三个都是要跑到人家地盘上去搞破坏的,也是最显眼最重要的三个位置。

一般远程要找好狙击点,离坦盾首锋会比较远,是脱离近战圈的。

真正意义上来说,比赛中,两人成行的,必定是坦盾和首锋。

但因为瓦雷利退队一事,二人闹得并不愉快。

连本是话题中心的薛祈也感受到氛围的不对。

三人都不想多聊,薛祈借着上厕所的名义,理所应当地翘了课。

薛祈这一周都泡在图书馆,准确地说,是泡在虫族资料室。

联邦一综的虫族资料完备,几乎囊括了虫新期以来人类所见的所有虫族。

窗外红霞满天,几粒星子点缀在落日旁。斜阳轻撒在书页上,修长骨感的手指翻阅书籍时也沐浴在余晖下。

薛祈翻阅的很小心,淡黄色的书页彰显着其年岁久远。

古书特有的醇厚木香混着泥土香充斥着鼻尖。

随着最后一页查阅完毕,她缓缓合上书。

这本书不是权威虫族教授推荐的虫族专业必读物,论文也鲜少引用或是提及这本书。

却提到自己最想了解的一种虫族——精神力攻击。

书中作者坚持认为破坏人精神力的虫族是存在的,甚至存在吸取高阶精神力为己用的虫族。可作者无证无据,她的观点仅限于猜想阶段。

薛祈能知道这本书,还是从学术性期刊中看到一篇论文明里暗里批判这本书的思想天马行空,毫无根据。

精神力攻击是存在的,精神力等级高于3S+的甚至可以精神力攻击实体化。可这精神力实体化攻击的也仅仅只是实体。

但精神力互相攻击是不存在的,至少从三千多年前星际航海时代——星际人精神力和体质等级进化开始,就从未发生过精神力攻击精神力这种骇人听闻的事。

薛祈阖眼,头往后仰。书中“天马行空”的一段话在她脑中挥之不去。

{在我们潜意识中,体质等级会由于你的疏懒而倒退跳动,而精神力会和体质等级的最高限度一样稳定。可事实真的是如此吗?体质会因受到攻击而下降,精神力也自然会受到攻击而下降。我们常把精神力紊乱和精神力下降混为一谈,认为都是不加节制地使用精神力才导致精神力出问题。因为人的精神维度各不相同,无法相互攻击,可如果维度存在同频,那么精神力攻击是不是也就随之存在了……}

怪不得被禁止出版了,作者全是设想。维度同频都被她给整出来了。

不过……薛祈对她的设想却起了兴趣。

因为她在五年前那场比赛中——的的确确感受到了精神力攻击,大脑像被千万根毒针刺过的感觉谁也不会忘记。

这绝不是精神力使用过度的症状,她不是没有精神力耗竭过。

年纪小,性格傲,喜欢火力压制,尤其喜欢使用精神力,精神力附着甚至精神力实体化是她常用的招数。

更何况,R20的比赛和星际化高级机甲联赛接轨,不会因为年纪在20岁之前年纪小而缩减比赛时常——照样需要八到十六小时。

薛祈会特地估量自己的精神力,有好几场比赛都是被自助担架抬下场的。

除了深深的疲惫感与恶心呕吐感,但大脑是不会有其他感受的,更不会产生那么强的针刺感。

放松下垂的手无意识捻着手指。

薛祈强迫自己不去想以前的事,按欧阳医生的话来说,自己要减少回忆五年前那场比赛细节的频率,把握当下。

话术跟忽悠人买书的鸡汤老师一摸一样的。

但她还是听话地去想自己后两天的规划了。

待会儿把书还了,现在是五点左右,再按计划去私营训练室练五个小时就早点回去休息吧。

明天周六还要考机甲理论考试,这一周的机甲理论学习可是有1.5分的学分,

而她,出勤全无。

意料之中。

幸好出勤和考试占比三七分,她机甲理论考试不需要拿满分就能拿到学分。

基础机甲理论知识……

薛祈十岁前就能倒背如流了。

正常小孩背启蒙诗词的年纪,薛祈听不懂一点,但她能背远战近战机甲的差异点与机甲比赛六大职业的作用。

后天——是全息模拟机甲测试。

与真实的机甲比赛不同的是:天剑模拟机甲采用全息技术,由精神力控制却不受限于精神力。

只要具备精神力,就能控制模拟机甲。

而现实生活中,控制机甲是有精神力要求的,一般近战机甲和综合性机甲要求的精神力等级是达到A级即可。

而远程则是要达到S级。

薛祈虽然体质等级达到3S+,但她精神力等级只有S﹣,离远程要求的S级差一个小阶。

按常理来说,她是开不了真实的远程机甲的。

但在天剑研究的全息机甲游戏中,她能够抛开精神力限制,开上远程机甲。

复古做久的紫墙绿瓦的教学楼建筑群中,一块刻着“机甲模拟楼”的标识木板显得质朴简约。虫族与环境研究一班的同学虽然不在一个教室,但温妮和安安早早就和薛祈打好招呼:三人组队。要么都无法通过考试,继续军训,要么都侥幸通过。

彼时二人还意识不到自己抱上的是一条多粗的大腿。

薛祈当然没什么意见。

三人俨然是忘了前天上课时学长提及到最好要六人组队的事。

不对,薛祈是完全不知道。

无论是积分赛还是大逃杀,组队都是明智的选择,尤其是对于战斗力差的文化科学生而言。

战斗力“差”的文化科学生薛祈在调试设备。

学校看似豪气地为机甲模拟准备了一栋楼,甚至够两千多人的大一新生进行机甲测试。

但……

薛祈看着眼前的座椅式机甲全息椅,陷入短暂的思考。

天剑的机甲全息椅曾经风靡一时,但随着十多年前机甲全息舱的出现而逐渐被淘汰。

一场模拟机甲赛事或者游戏,大约要四到八小时。

在椅子上打上一场,铁腚也得变形啊。

毕竟是大范围选拔测试,除了那几个进机甲校队的几个机甲科学生提前训练了一个多月。

其他人对机甲都是不太熟悉。

或两两组队,但多数是六人一组。

对此,本测试负责人之一——瓦雷利对此评价:机甲比赛看多了。

要知道,这群大一新生,又对机甲不熟悉,更别提确定职业了。

左锋右锋的职责都搞不清吧。

给这些负责人提供的实录摄像一般是积分前十的队伍。

现在大家都刚进来,还停留在报坐标找队友的阶段。甚至有些人还处在控制机甲平衡的阶段。别说积分前十了,连虫子都找不到。

全息模拟机甲已经尽量减少机甲对人体的失衡影响,但从不碰机甲或不玩机甲游戏的,刚上机还是要适应一下。

瓦雷利勾唇,幸好他在同事教育时期就爱打机甲游戏,不然也得被当笑话看了。

十块实录摄像放映幕布,就有八个还在报坐标找位置。

笨!还在找位置,不组队才是最好的。

“我在(235,61,23),旁边有一颗

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