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《寂静岛》上架以后陈十一就紧盯着系统记录。
此时看到各项数据不由露出了笑意。
“地下城的人流量不仅没降反而还提高了两成。”
“《寂静岭》销量也上来了西方教弟子基本人手一份截教比较有钱的弟子也陆续在开。”
“这俩家在封神量劫是绝对的死对头现在已经在《寂静岭》里掐起来但这游戏只能掐一个心炼排行榜没法互动缺少许多诱惑更适合受虐狂。”
“但地下城世界就不一样了现在西方教弟子刚进来都在追等级不涉及竞争等级一旦追平就有乐子了。”
陈十一微微一笑。
与王者之路竞技赛那时候相比地下城如今的营业额是大幅度缩减的主要原因是玩家们没有太大的消费需求。
就算是刷深渊每天所有疲劳都刷光也用不掉多少鸿蒙点。
舍得消耗鸿蒙点合成天空套的现在也基本人手一套像通天烛龙等人甚至人手三四套没必要继续合。
强化装备需要竞技赛来推动得用奖励诱惑否则除了鸿钧没人会痴迷这个。
“昨天地下城只有800万鸿蒙点的营业额还不如《寂静岭》多等西方教追上来虽然会爆发一阵充值热潮但从长远看还是远远不够。”
陈十一陷入了沉思。
目前
第一种就是极尽所能推出各项活动诱惑仙神们充值短时间内可以得到海量鸿蒙点。
但弊端是仙神们兑换完用不上的灵宝、灵根和功德就会无物可兑而且这个趋势会越发明显。
仙神们两手空空网咖也就陷入了死瓶颈。
第二种是从仙神手中赚取适当的鸿蒙点由系统将这份鸿蒙点膨大再以奖励的形式送给仙神一部分。
王者之路竞技赛的+13强化劵就是仙神兑换的鸿蒙点被系统膨胀以后返利给客户的。
这样做的好处是不至于消耗掉仙神的消费潜力。
就拿壮大后的洪荒来说整体气运增加数倍就会演化出新的天地灵宝仙神们得到这些宝物再在网咖兑换成鸿蒙点形成细水长流的模式。
弊端是网咖发展的速度不会太快因为总要拿出一部分做奖励帮助洪荒仙神们成长起来。
“还是第二种模式好一些。”
陈十一脑海中浮现出洪荒世界的种种可能。
而这些可能的背后
空命运锚定仪】。
截止兑换锚定仪之前,网咖的总营业额是1160亿,陈十一能支配的
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