“唉?这不对啊,这怎么和我之前在系统养殖区里看到的那些螃蟹信息不一样呢?”
【叮,玩家成功驯化家养变异体动物,获得宠物:螃蟹*1。】
【叮,恭喜玩家成功拥有自己的首只宠物,“宠物”功能开启,可进入系统在“建设”中查看操作。】
先对系统给出的选项作出选择将眼前的螃蟹驯化为宠物后,梁依依才又确认似得查看起系统中养殖区的螃蟹和宠物螃蟹的区别。
【螃蟹(幼年):距离成年 3天 03小时 45分钟
距离饥饿 6天 23小时 59分钟】
养殖区蟹巢里的螃蟹还是和之前一样的普通说明。
看了半天梁依依才发现自己原本孵化了30个蟹卵,可是如今的蟹巢里却显示只有25只幼年期的小螃蟹,而驯养池中的容量显示也变为了104/10000。
【名称:螃蟹
形态:幼年期
类别:家养变异体
当前状态:未驯化】
【宠物名称:梁依依的螃蟹(可重新命名)
生命值:30/30
攻击值:7
防御值:5
宠物形态:幼年期
宠物类别:变异体
当前状态:健康,自由探索中
宠物自然属性:水生动物(甲壳类)
宠物天赋技能:钳制、潜水、潜藏。
宠物通用技能:心有灵犀、感官共享。】
前3只螃蟹和之前看到的未驯化的宠物螃蟹信息完全相同,最后一只则是刚才已经驯化为宠物的那只螃蟹的信息。
对着未驯化的几只家养变异体螃蟹点击后,梁依依则又收到了系统发现可驯化动物的提示信息。
“还好有便捷模式,不然自己还不知道要在海边守着等多长时间才能等到1-3号宠物螃蟹。”
在成功驯化了“梁依依的螃蟹1、2、3号”后,自己又来回找了几遍却始终没有找到第30只螃蟹的踪影。
梁依依只好暂时先放弃了对它的找寻,转身便在驯养池的旁边坐下,掏出物资钓竿就开始一边挂机钓鱼一边继续研究自己的宠物。
点开宠物只见里面已经有了一个宠物窝“精修驯养池”,显示目前可以饲养水生及两栖类宠物。
然后是目前已有的宠物,里面有一些可以更改的设定比如宠物名称和宠物状态这些。
关于宠物的名字,除了刚才觉得和自己很投缘的那只螃蟹被梁依依重新命名为了“蟹红衣”之外,其它几只暂时没有改名还是系统默认的名字。
宠物状态则是可以通过系统设置宠物为跟随备战、自由探索、指定探索和守备家园等模式。
其中跟随备战就是让宠物一直跟着自己跑,遇到战斗的话宠物就可以第一时间参战。
自由探索和指定探索就是让宠物自行外出去收集材料。
两者的区别在于自由探索状态下宠物将会随机捡取任意碰到的物资。
而指定探索则是可以指定当前宠物采集固定类型物资,比如只采集食物、石头、树枝或宝箱之类的。
当然也可以指定宠物探寻的范围防止宠物距离自己过远。
设定为这类探索状态下的宠物只要探索环境适宜,宠物就可以自己找寻食物充饥,无需主人额外喂食饲料。
如果遇到需要宠物帮助战斗的情况则可使用紧急召回,让宠物中止当前的采集,经过一定时间后返回主人身边参战。
守备家园则是让宠物保护领地、庇护所等场所安全。
如被保护区域遭到破坏宠物就会自主发动攻击并向主人示警。
但如果主人遇袭只要不是在设置的保护区域内战斗宠物就不会主动参战。
至于宠物的天赋技能就是宠物的攻击方式以及它们本身的一些本能习性,比如鱼会游泳、鸟会飞行之类的。
宠物的通用技能则是用于宠物和主人之间的,心有灵犀就是主人和宠物之间可以心意相通的直接表达自己的要求等,包括两者之间通过想法灵活的切换状态等。
感官共享梁依依试了一下,就是眼前会多出一个宠物视
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