【战斗技能9:骨偶术(攻击)
属于傀儡术的暗属性技能分支之一。
使用该技能后可召唤出“骨偶”。玩家可直接控制“骨偶”进行战斗、防御、采集等行为,也可控制“骨偶”产生形变后将“骨偶”当做武器、防具、工具等使用。
技能通过意念控制,可由玩家直接发出或配备相应武器增强效果后发出。每次成功使用该技能可增长一定技能熟练度,每次使用技能的消耗与技能等级和熟练度相关。
当前熟练度:0级(0/100)】
“纯正的攻击技能!难得啊!”
“傀儡术好啊!自己往后面一躲用傀儡的人海战术堆死敌人就行,还不用有宠物死亡那种心理负担,好好练练!”
习惯了技能初期效果的梁依依一脸淡定的召唤着,一根根比平时啃得鸡腿骨头大不了多少的“骨偶”在她腿边颤颤巍巍的挪动着。
【战斗技能10:逢春术(辅助)
木属性辅助技能。
使用该技能后玩家可恢复己方单一受伤单位的部分伤势。
技能通过意念控制,可由玩家直接发出或配备相应武器增强效果后发出。每次成功使用该技能可增长一定技能熟练度,每次使用技能的消耗与技能等级和熟练度相关。
当前熟练度:0级(0/100)】
“这是个单体治疗术啊!练起来,必须练起来!”
梁依依把新到手的唤雨术、甲盾术、骨偶术和逢春术全都以最快的速度练到了2级。
在基本熟悉了技能使用感觉的同时也算是让几种技能具备了最基本的使用价值。
而时间也在技能训练中不知不觉的过去了好几个小时。
没办法,施术有成功概率的战斗技能初级的成功率总是和它们的能力一样惨不忍睹。
【硬甲胄:防御+200,敏捷-1,行动速度-0.3;装备类型:衣、帽套装(防具)
甲指防护人体的衣物,胄指防护头部的头盔,硬甲的防御能力较突出但对灵活性有一定妨碍。这套甲胄包含上衣防具的长甲衣、下装防具的长甲裤以及头部帽类防具的头盔三件。若未穿戴套装或部分套装出现破损时,该防具的整体防御力等将受到影响。】
硬甲胄的防御能力确实出众,梁依依之前穿戴的蟹甲衣和盘爪裤外加一个手工制作机器人随机加工出的一个防具帽子一共才有70点防御值。
可是梁依依有点舍不得盘爪裤的“吸附”技能。<
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