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第一百二十章 《维和精英》的结局

小说:

都重生了谁还用系统啊

作者:

倚夜听雨

分类:

都市商战

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前期基本上是在收集物资与枪支弹药,除了匕首以外,还会给一柄手枪与子弹。

比较起当初刚从直升飞机上下来时那种全副武装,武器子弹与手榴弹只要有钱就给你进行补充,完全能火力解决问题的情况却截然不同。

原本在前期,面对全副武装的自己丧尸们完全就是炮灰,任由自己屠戮,但现在自己只剩下手枪与匕首却也不可避免的变得相当棘手,毕竟自己需要近距离与之接触。

这些丧尸,在没发觉主角时移动相当缓慢,但只要主角进入到丧尸的进攻范围,便仿佛狂化了似的,嗷嗷嗷叫着便向主角扑过来。

实际上他们的索敌范围并不大,但配合上周围的环境,以及现在主角火力的窘迫,导致这些炮灰丧尸都变得很强大。

尤其进入到一间间房间时,只要玩家打开门,它们便会从角落里直接向着玩家扑来,往往让心理素质不够好的玩家措手不及。

虽然这丧尸看起来很恐怖,但实际上进攻时的攻击前摇相当长。

只要熟练的使用AWSD,想要躲开丧尸进攻其实非常容易。

甚至一些高玩,反手抽出匕首直接干掉丧尸,甚至还有种开无双的感觉。

当然,对正常玩家来说,用匕首捅丧尸还是有些难做到。

但是用枪支解决的话,子弹消耗就会成为问题,怎么样在子弹消耗完前,得到补给,就是玩家需要考虑的。

毕竟进入到BOSS基地中可没补给点,子弹手榴弹之类的可不能无限制的使用。

在第一关小BOSS前,基本上就是给玩家收集物资与枪支弹药与熟悉环境的。

差不多小心一点大概30分钟就能见到第一个小BOSS。

如果胆子大的直接拿匕首开无双的高玩,大概五分钟就能遇到第一个小BOSS。

这是個穿着白大褂的中年樱花国研究员,此刻他正一把抓住一个金发白衣的小女孩,用纯正日语道,“零号,没想到最终我得到你吧!”

在这里会插入CG,把樱花国研究员的猥琐与凶狠,以及金发小女孩的无助展现得淋漓尽致,更那充满绝望的蓝色瞳孔中,大颗大颗的眼泪流淌,却是让人看得揪心。

“要救助小女孩吗?”

这还要选择吗,是男人自然要上:“你这猥琐的樱花国男人,给我放开那女孩……”

进入到BOSS战中,小女孩飞快逃离战场,樱花国研究员轻松被解决。

但马上进入过场CG,这小BOSS掏出试管,一口饮尽病毒,便成为生化幽灵,也就类似穿越火线中生化模式下的感染母体,当然血稍微少一些。

如果前期子弹储蓄足够,那直接对着它不断射击就能过关,这BOSS并没霸体。

如果一路上子弹消耗得七七八八了,最后只剩下了匕首,那大概就能提前体会到什么叫做魂类游戏。

但实际上匕首这种近距离武器,在设定中杀伤力相当大,哪怕这boss满血也只要五刀就直接死翘翘。

所以,打到最后只剩下匕首时,就看玩家敢不敢上去捅了!

干掉这小BOSS后,便会掉落BOSS的门禁卡,以及注射针筒。

这些东西主角倒没时间来关注,而先注意到那个小女孩正躲藏在一处墙壁后面小心观察。

有点像敏感的流浪猫看着第一个对它施以援手的人类,对人好奇而又充满了警戒心。

主角也开始尝试与小女孩进行沟通,分别展示英语,俄语,中文,以及日语。

最后小女孩只对日语有少许的反应,小女孩指指自己的嘴巴,表示不会说话。

但即使如此,小女孩还是向主角表达感谢。

这时候,主角突然间开始痉挛,头痛,浑身充满了痛苦。

当初实验注入的病毒,主角虽然有很强的抵抗力,但却也不可避免的发作。

主角开始要变成丧尸了。

小女孩看着主角的样子,拿着刚才从BOSS身上爆出来的注射针筒采集自己血,注射到主角身上,却可以看见主角原本即将变成丧尸的过程得以停止。

主角清醒过来,看着小女孩手中的针筒,以及自己死里逃生的状态,主角明白,是小女孩的血压制住了他身上的病毒,才使得自己没变成丧尸。

这小女孩体内有对病毒的抗体,,她的血就算不是对病毒的解药,也是抑制病毒的良药。

你跟小女孩交流,也给小女孩取名,你与小女孩建立羁绊(玩家自己取名)。

而小女孩看着你的目光也带着几分崇拜的光辉,看着你的目光闪闪发光。

小女孩主动带着主角来到附近的实验室中,用BOSS身上的门禁卡打开实验室,那便能见到这小BOSS的实验日记,以及一些与小女孩相关的文件信息。

这能很清楚的知道,这里是樱花国在漂亮国研究丧尸病毒的一个基地。

与此同时,更在漂亮国的百姓中发现了这么个特殊的小女孩实验体,原本是准备撤离的,但没想到《维和精英》们摸了上来。

另外,虽然自己小队成员被解决掉了,但自己的战友呼叫了援军,直接用导弹对这里进行了

轰炸,导致整个基地乱作一团,甚至连丧尸都被放了出来,而小女孩便是乘机逃了出来。

这里则是穿插了一段CG。

此刻樱花国真派遣专员与漂亮国进行交涉。

虽然我们樱花国在你们漂亮国土地上,建立我们樱花国的基地,用用你们的人做人体实验,导致我们现在受到维和部队袭击。

我们樱花国承认,的确有九成九的问题,但你们直接这般进行围攻,难道就没百分之一的责任,所以这件事你们漂亮国全责,马上把人撤离,然后对樱花国进行赔偿。

漂亮国的政府面对樱花国的专员的咄咄逼人,不由看向了国防部长。

国防部长开口道,“维和部队属于联合国,漂亮国也没指挥权!”

“48小时,最多48小时,维和部队的必须撤离!”樱花国专员恶狠狠道。

被樱花国经济殖民的漂亮国充满了憋屈,但是毫无办法。

随着背景结束,与此同时,游戏角上挂上48小时的提示,从而增加了紧迫感。

主角开始带着小女孩继续在这基地中寻找出口,接下来的过程中,地图开始变得复杂,以及需要解密才能继续前进,有的甚至需要小女孩与主角相互配合,才能过关。

而小女孩的作用一共有三个。一个是主角遭遇致命危机后,小女孩能进行救助。

另外一个是一些解密光卡的时候需要小女孩进行配合。

第三点便是小女孩有着寻宝鼠的作用,往往能够寻找到一些隐藏的药品与枪支弹药。

而第四点算是稍微有些隐藏性能的,那就是如果附近出现丧尸,小女孩很自觉的找地方躲藏,而这也就意味着要做好准备进行战斗了。

而对绝大多数玩家来说,小女孩最常见的作用,就是在进入待机状态时,小女孩会双手合十,仿佛唱诗班里面的天使似的,用她小鼻子轻轻哼着欢乐颂,仿佛驱散了周围的昏暗。

而这也是整体压抑昏暗的环境中,最给人情绪舒缓的时候。

这也使得有时候人们明明看着时间在不断的流淌,但却依旧喜欢多停留一会儿。

在这过程中,玩家也发现小女孩子在功能上的特殊性质。

首先在玩家被因为被各种丧尸杀死时,小女孩救援玩家会有两个不同的CG。

一个是小女孩用玩家背包里面的医疗用品救醒玩家,另外一个是小女孩用BOSS掉落的针头采血救援玩家。

每一次的采血后,小女孩的呼吸会变重,脸色会变苍白,甚至整体精神都变得非常萎靡,看得玩家充满了心疼的感觉,真觉得自己不是个东西,没保护好小女孩。

但如果小女孩用针头采血救援玩家后,每次玩家醒来都会发觉自己变强了。

是的,玩家的感觉其实没错,每一根针管都能带给他们实力上的提升。

在游戏制作的过程中,张成曾经提出过一个问题:

“我们是枪战游戏,不是等级提升的RPG游戏,凭什么BOSS

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