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第八十三章DNF发售

小说:

都重生了谁还用系统啊

作者:

倚夜听雨

分类:

都市商战

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虽然刘泰还在寒假之中岁月静好,但分公司们的牛马们已经开始负重前行了。

因为制度,分公司除了秉承员工能分享公司成长过程中的分红以外,总公司原则上不干涉分公司的日常管理制度,所以总公司虽然休假了,但分公司还是按照自己的节奏走。

另外,总公司过年假期特别长,主要是跟着钱塘学府的假期走,真说起来就算刘泰都不知道今年假期到底到什么时候。

但刘泰唯一清楚的是,自己毕业后,假期就会恢复得跟通常公司差不多了。

所以一个个分公司,在春节时就安排了人员进行值班,维持一定运营。

尤其对芊芊静听的郑南来说,更清楚今年是非常关键的一年。

在2005年时,借助超级女声打出名声,顺利成为国内网络线上音乐平台的顶流。

但这位子并不稳当,对外其他线上音乐品牌开始进入这被忽视的市场。

原本的蓝海逐渐变红,芊芊静听的先发优势能支撑多久,就算郑南自己也没底气。

其次,与自己合作的芒果台,会在今年收回06超女投票的权利。

这都使得芊芊静听在今年怕不能像去年那样疯狂赚钱,芊芊静听需要打造自己的节目。

换一句话来说,今年芊芊静听有着三個目标。

一是打造自己的精品选秀节目,二是建立芊芊微博,三是就是继续拿下超级女声这场盛会的冠名权。

是的,虽然芒果台06超女自己肯定拿不到投票权来赚钱,但不论是郑南亦或者刘泰都清楚在05超女所带来的巨大成功面前,06超女必然会延续05超女的惊人流量。

这样的机会对芊芊静听这种开拓线上音乐平台的公司来说,是绝对不容错过的。

这样的情况下,芊芊静听还是想去竞争这次超女冠名权。

为这三个目标,在年初郑南便开始筹备起来,挑选适合的人搭建芊芊静听的微博平台,寻找适合条件的明星导师,以及通知明星歌声秀合适的参赛者等等。

对郑南来说,今年却是会非常的繁忙。

同样并不好过的,还有有玩国际的潘岩。

如果《DNF》能在春节前完成测试与汉化工作,自然是最好的,但实在忙不过来,潘岩也只能先在这春节把这广告先打出来。

只不过因为春节原因,去往网吧的到底是少数,所以广告效果自然勉勉强强。

但不论怎么说,荣耀科技的整体项目,还是在稳步推进中。

等刘泰撑过鸥城天天吃酒的噩梦,步履蹒跚的回到钱塘时,《DNF》这款游戏发布了。

说实话,这的《DNF》没当初腾讯下狠心力捧宣传的觉悟,《DNF》的宣传比较起原来历史上下降了不只一个档次。

但潘岩也有潘岩的办法,他联系上刘豪,在每个刀塔网吧门口,提供游戏宣传的物料。

同时开始一个个联系起网吧老板,拉起荣耀科技的虎皮,并表示《DNF》这款游戏,能直接嵌入到荣耀科技网吧操作平台中,一样能享受到DOTA充值模式。

因为网吧操作平台,在这年更新换代中,已出现无卡模式,就是充值不再需要拿出点卡,只要在网吧操作平台给荣耀科技汇款,那就能充值到游戏里。

至于DOTA这款游戏本身,当然也是有直接充值的界面与方法。

但还是那句话,这时代数字货币不发达,你就算想直接充值,也需要经过打电话充值这手,最重要得是一次性扣个500百块电话费也不方便,所以网吧依旧是最主要充值渠道。

不过,随着能直接在网吧操作平台上充值,省去实体充值卡,这对荣耀科技来说,下降了大量的成本。

当然,刘泰也没直接取消掉实体卡,而是采用实体卡与点卡并行的策略。

只不过自己公司的实体卡,时不时会出现断货情况,就是要逼得这些网吧老板去操作网吧平台。

正因有前面的基础,这就让《DNF》所有操作都能在线上实行。

这对潘岩来说,《DNF》省去了大量沟通的成本,顶多就是拿着刘豪给的网吧老板们的号码,一个个打电话表示“老板发财,荣耀科技发布了一款新游戏《DNF》,充值操作跟《DOTA》差不多,到时候一起发财啊!”

这些网吧老板,看看这款游戏在后台就有显示,点击之后一键安装,其他操作都跟DOTA没太多差别,又怎么可能不乐意安装这游戏。

随着这一步打通,《DNF》这款游戏,便出现在绝大多数网吧中。

这些老板们也搞不懂《DNF》到底是不是荣耀科技发明的游戏,但有老顾客来了,自然而然会提一嘴,

“那个弄出DOTA的游戏公司,今年又弄出了新游戏,要不要玩玩!”

对线下人的交流,网吧老板面子肯定是要给的。

既然老板已经推荐了这游戏,不用多说什么废话,好不好玩,先玩一玩也就知道了。

打开游戏,点击进入,看着网通与电信的所在的区,便是随手进入东海一区,而游戏的加载速度还是相当快的,没有一会儿便顺利进入到格兰之森。

赛丽亚这DNF玩家的梦中情人闪亮登场,身为十二使徒之一,面对着等级1的哥布林,她毫不犹豫的选择向玩家进行求救,仿佛只是个柔弱不能自理的普通精灵小女孩。

而玩家也在她一声声“你还会回来吗?”的柔美声音中,一次次降临阿拉德大陆。

说实话,虽然游戏宣传做得算不上好,但因为公司前期打下来的铺垫与口碑,再加上网吧老板们对《DNF》这款游戏有意无意的宣传,这倒是让《地下城与勇士》这款游戏的玩家上线率开始疯长。

一个个服务区,更是由绿变黄,由黄变红,继续寻找下个服务器。

看着《DNF》的增长效果,潘岩流露出兴奋笑容,毕竟没什么比后台数据不断增加,更让潘岩有成就感了。

而刘泰虽然并没给这款游戏太多资源,但这款游戏服务器的确按照百万级游戏去搭建的。

再加上因为《DNF》的广告也算不上多,如此《DNF》很好承受下开服初期的玩家流量的冲击。

而第一批玩家有了良好的游戏体验后,也直接自发的开始宣传起这款游戏,招呼周围喜欢街机格斗的玩家加入到了这一款游戏中。

说实话,不论手持《魔兽世界》的九骏,拥有《梦幻西游》的天诛,以及已经稳定下《传奇》核心拥护群体的天桥,这三方已经联手收割了神州地区最核心部分的MM玩家。

这使得MM游戏类型一直以来就是行业战斗最激烈的赤色红海。

任何一款MM游戏想在这里面竞争,都需要面对已发展成完全体的其他游戏。

可以如果不是一款游戏大作,想在这多方势力的围剿下存活下来,简直难以想象。

但《DNF》某种程度上来说,就是为了这时代的中国市场而诞生的一款游戏。

除了《DNF》这款游戏本身游戏整体平衡性,美术,文案完成度都很出色,以及对计算机的配置要求极低,最重要得,还是它承接了已经被人抛弃的街机时代红利。

神州的街机时代对比地球其他地方的街机市场来说相对是晚熟的。

《拳皇》《街霸》《西游释厄传》《三国战纪》等等的街机游戏,几乎是街机时代的巅峰之作,当它引进的时候,每一样都是街机时代的巅峰爆款。

这对整个神州来说,随着这些游戏的引入,自然而然迎来了街机游戏的巅峰时代。

但对整个世界的街机行业来说,基本上是处于夕阳余晖,更是回光返照。

随着世界街机产业的衰弱,以及因为国家与舆论的双重打压,大批的街机厅关闭却是已经成为了理所当然的事情,更不要说,在街机被打压的期间,网吧替代街机厅开始崛起。

可以说在2006年,街机时代便已经过去了。

但街机时代虽然过去了,但是留在人们印象之中的街机时代的青春回忆并没过去。

尤其那些搓着八神庵的八稚女,赵云的三分天下,电精的横版过关游戏

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