首页 > 综合其他 > 我做游戏是为了吓哭玩家 我小猫咪绝非善类

第一百九十六章 展会结束

小说:

我做游戏是为了吓哭玩家

作者:

我小猫咪绝非善类

分类:

综合其他

孟舒的出场让全球媒体见识到了这位来自华国的游戏制作人。

或者说创始人。

他那过分的年轻容貌让在场的人员无不感到丝丝惊讶尤其是行业的老前辈们

毕竟在全球范围内并不是说没有恐怖游戏而是这些恐怖游戏的质量低得实在无法登堂**。

虽然号称‘恐怖’但实际玩起来索然无味。既调动不了情绪也无法生出感觉。

这就导致销量很差让许多公司财报见赤字。还迎来了玩家们的一片骂声明显吃力不讨好。

时间一长恐怖游戏就成了厂商们不愿接触的类型之一。

诸多的前车之鉴让他们明白有这功夫不如抄一款市面上爆火的突突突来得更赚钱。

所以在这样人人都不看好的情况下多款恐怖游戏的成功就很让这些行业人士上心关注了。

假如说一款恐怖游戏的成功带有偶然和运气成分那接二连三的成功那就不是什么运气好不好的原因了。

尤其是这些游戏还都出自同一家公司!

这根本就是有着超乎想象的高超制作水平才能有的成功!

所以他们很想知道这样的人会不会分享自己的经验来以供他人学习。

但很快这些行业人士失望了。

这场游戏发布会孟舒在上面演讲了接近1小时10来分钟左右。

算上舞台剧的30多分钟那就是1小时40分钟左右。

这些时间里孟舒对自己的公司和制作经验绝口不提而是一心介绍起了《死亡空间》这款游戏。

从设定到世界观。

从剧情到游戏玩法等等。

在不泄露游戏真正内容的前提下能透露的孟舒都讲了出来。

虽没有讲述自己的游戏经验但游戏的这些相关内容还是让现场观众们听得出神。

其中他们更是确定了《死亡空间》里面将会出现舞台剧所表演的机械装甲!

甚至不止一套!

据这位华国BOSS的讲解玩家会在流程中获得各式各样的装甲每种都有不同的用途和效果。

这就在现场之中掀起了轩然大波纷纷惊喜鼓掌表示VeryGood!

并且观众们还得知整场舞台剧的故事将会以游戏DLC的方式与大

家见面。

届时,玩家可亲自操控艾莉莎·文森,去经历石村号灾难的发生。

但不会原封不动的照搬,会有许多受限于舞台剧的原因而无法表现出来的其他玩法要素等等,这将会让玩家眼前一亮,包括故事剧情也会比舞台剧的更加完善。

这可谓是诚意十足,直接让观众们更是热烈的欢呼起来,为游戏喝彩。

于是,在这样的氛围下,《死亡空间》的发布会,落下帷幕。

第一天的展会结束,剩下的几天,E3展依旧在进行中。

而《死亡空间》也继续在会场上展示和宣传。

直到整个E3展彻底结束之后,孟舒才和剧组等人包机回国,结束了这一趟国外之旅,准备进行下一个阶段的工作。

而相关的游戏报道和宣传视频,也纷纷开始在网上出现。

比如一些知名的游戏资讯网,就针对此次E3展的事议论纷纷。

除了正常的游戏讨论外,更多的,是这一次的特效舞台剧表演。

去过现场的大部分人都表示,华国公司唯一游戏所举办的游戏发布会是他们有史以来觉得最有意思,最不会感到无聊的一次了!

甚至,还满足了自己的视觉体验,简直就相当于看了一场电影!

其观感,空前享受。

比那些看着提词器乱扯一通游戏咋咋咋的发布会好太多太多。

只可惜,没有爆米花和可乐,不然会更加有意思。

看到这些话,那些没去过E3现场的老外们全都无比好奇。

到底是怎样的舞台剧会让这些人赞不绝口的一直夸呢?

于是,他们到网上去搜索了下。

结果出来的全都是现场录屏版...

也就是那种画面不清晰,色彩模湖,失真不流畅且周遭杂音巨大的手机拍摄版。

甚至连30分钟都没有!全都是几分钟的片段,最长的也就11分钟。

这看个**啊?

老外们草草看了几个后就不得不放弃了。

不过听说舞台剧的故事将会以游戏DLC的方式呈现,且会比舞台剧的更加完善,这让那些没去过现场的老外们也放下心来。

毕竟,他们最怕的,就是一款游戏的剧情分散到各个领域,从而使得故事不够完整,缺少体验。

现在舞台剧的故事将会以游戏DLC方式与大家见面,那自然是一件好事!

很多,除

了国外,在国内,也因为E3的结束,玩家们在网上讨论了起来。

第四天灾俱乐部里,就有一则来自外网的媒体新闻被网站小编转载了过来。

标题,简单粗暴。

【一口气看完2023年的E3游戏宣传片!】

帖子里面的内容,一共有25个游戏宣传片。

分别是此次参展的24款游戏和一个综合高燃混剪。

排在第一位的,就是全宣传片的混剪,方便人一眼看到。

紧接着,就是按照顺序一一介绍各家公司的游戏加一个他们的宣传片。

介绍内容大致是这家公司怎样怎样,新游戏如何如何等等,相对来说较为客观。

经帖子统计之后,2023年的E3展上共有24款游戏。

其中,VR一款,独立游戏16款,其余的则是来自各知名厂商的新作和续作。

并且,离谱的是,这24款游戏里居然有9款是第一人称FPS射击游戏...

然后是5款第三人称TPS射击游戏。

余下的则是3款赛车类游戏。

2款体育运动类游戏。

1款历史即时战略游戏。

1款格斗游戏。

1款动作角色扮演游戏。

1款横版动作闯关游戏。

1款VR恐怖生存游戏。

从这名单上不难看出,国外现在的主流游戏还是以FPS射击为主。

而且,这24款游戏里,还真有不少玩家此前关注过得游戏。

比如由俄国独立工作室开发的历史即时战略游戏《征战》就很受人期待。

还有动作角色扮演游戏《魔法国度》也是让人急不可耐。

至于那几款FPS游戏,要说不喜欢那是不可能的。毕竟是是大厂出品,玩还是值得一玩的。

不过这些游戏哪怕再优秀,质量再高。只要基数一多,玩家们也会觉得疲惫。

毕竟玩法固定,没什么区别,可选择和替代的真的太多太多了。

玩这些知名大厂出的FPS仿佛有种任务般的既视感,似乎只是为了尝鲜...

当然,除了这些国外的作品,他们还看到了来自国内的三款游戏。

无限网娱的那款FPS就不说了,质量不会低,但也高不到哪去,属于可有可无的那种。

毕竟玩法都是一样的。

而技游网络的《血腥科

学家》由于此前已经出过预告片了。

所以玩家们一直对其抱有怀疑的态度。

因为他们从那个预告片里只看到了突突突并没有看到什么恐怖的场面或者压抑的环境。

而现在在这篇帖子里面。

外媒撰稿人在介绍这款游戏时更是以‘科幻射击游戏’来称呼而非恐怖游戏…

搞的玩家们再次去看了《血腥科学家》在E3上的新宣传片想要亲眼看看这到底是不是恐怖游戏。

结果还是满屏的突突突似乎这就是一款纯射击游戏…

要知道这些外媒之所以能写出这些E3游戏新闻就是因为他们去过现场有过接触有过了解且多半体验过试玩版。

所以玩家们看到这篇

【当前章节不完整】

【阅读完整章节请前往原站】

【ggd8.cc】