此时唯一游戏。
孟舒坐在自己的办公椅子上脑中浮现出了数据面板。
策划:60+5(一般)
程序:60+12(一般)
美术:60+4(一般)
音乐:60+1(一般)
看到这孟舒心中暗自点头。
策划加了2点看来是修改游戏起作用了所以再次为他新增了数值。
程序加了4点这个感觉就有点少了毕竟整个游戏都是自己一手打出来的结果连个5点都没有吗?
美术加了2点无可厚非毕竟画面质感和各方面场景都远胜原版。
音乐居然也加了1点倒是有些出乎他的意料。
他原以为这次会跟上次《21点》一样保持不变因为他没有在音乐上做多少功夫。
这一次只不过是把概念设计里面的音效谱曲让无限网娱照着弄了出来就加了2点有意思。
这样的话下一款游戏也许要在音乐上下下功夫了。
看完了数据面板孟舒视线下移看向了惊吓值面板。
《阴暗森林》:已有217W人受到惊吓(新增7万人)
《21点》:已有420W人受到惊吓(新增10万人)
《面容》:已有28W人受到惊吓
总惊吓值:5198000
“不是吧?本都没回!?”
孟舒闭着的眼下意识的睁开。
519万的惊吓值让他有些错愕。
因为这...还达不到《面容》本身的购买价格。
当初买《面容》时可是花了足足690万惊吓值啊!
孟舒拿起水杯灌了一大口让自己的心情稍稍平复。
“行吧
只不过...
孟舒看向了《阴暗森林》和《21点》。
这两款游戏已经有些增长缓慢了。
果然游戏只在国内发售显然有个临界值。
得跟发行商说一说了下款游戏必须做多国语言然后在全球发售。
虽然上了赛博平台但因为没有在国外推广和本地化所以知道的人也不多。
同时为了增加游戏曝光度还需要把成品送给
媒体评测机构打分才行。
最后就是...**正确的问题...
孟舒皱眉沉默两手抱胸躺在了椅子上。
这个平行世界跟原来世界有一点相同。
就是西方那边仍在欺骗自己。
为了能够顺利发售游戏他们会加入一些**正确元素来堵住一些群体的嘴。
不过这种事情在原来世界就有孟舒也见怪不怪了。
有个知名的西方制作人做游戏偏离了本质深知西方游戏媒体的打分偏向专心为**正确服务在游戏里面叠加了令玩家黄豆流汗的各种稀有BUFF。
果不其然在多重**正确的BUFF加持下该游戏深受西方媒体的喜爱成为玩家们口中两极分化严重的奇迹之作。
以至于后来的许多游戏都加大力度演都不演了。
比如地平线大妈脸。
还比如消光2的女主事件就是制作组临时把女主换成了黑人女性与最初的演示完全不一样。
其实换成黑人女性也不是不能接受但过分的是制作组把人家不算丑的脸模演员愣是做成了令玩家们不忍直视的人猿模样。
要知道这位脸模演员
于是接受不了这种审美的国人玩家利用MOD将女主模型替换成了原先早期演示的女主。
结果这种行为遭到了西方玩家群体的抵制认为国人玩家在搞种族歧视于是纷纷在各大论坛禁止使用这个MOD要求西方玩家原汁原味的享受游戏。
这种行为国人玩家当然无所谓爱禁不禁反正我们用了看的舒服就行了管你们说什么。
当然西方玩家群体这种强硬态度也让他们自己内部有了不满的声音。
于是‘有些人能骗过自己的脑子却骗不了自己的老二’这一句较为经典的话在某MOD网点赞颇高。
归根结底还是**正确的锅。
孟舒想了一下摇了摇头。
他是国人没必要去效彷国外的**正确。
若是游戏要在全球主机平台或者国外本地化的话他也只会做自己想要做的东西而不是一味地去迎合游戏媒体这本末倒置了。
在孟舒看来游戏要尽量避开**给玩家带来良好的游玩体验。
但随着时代的发展资本的垄断。
这些**也开始
主动向游戏靠拢,并插手其中。
然后在游戏里夹带私货,抨击他国,宣扬自我。
孟舒会避免这种事。
像这种通过游戏对玩家灌输歪理的下作行为,他不会去做。
现在,他看向了自己早已决定好的一款游戏。
《天空之山》。
这是一款2D横版垂直向下的游戏。
因为开发资金的问题,游戏充满了肉眼可见的贫穷简陋。
但游戏性还不错,玩法也挺有趣。
让它在问世后小火了一把。
这款游戏的背景,讲述的是架空世界的西方,正在进行着南北战争。
其中,federate(南部联盟)有些不敌,呈败退迹象。
绝望之际,该联盟向新欧洲发射了一枚能炸出蘑孤云的生化武器。
于是在这样的情况下,游戏的主角登场了。
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