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外神设定补充-1

小说:

诡秘:从学徒到高维俯视者

作者:

竹字当头

分类:

都市商战

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乌贼第二部名字是《宿命之环》,这个外神在第二部肯定是有大戏份的,所以赶在乌贼开写之前我填补点本文关于“宿命之环”的二设。

毕竟倒霉宿命之环是我大纲里预计第一个被地球方干爆的外神……

【宿命之环】:

——命运本身只是静静流淌,可想要涉足其中的人却要拼命游动才不会溺水。

其“宿命”途径与地球“命运”途径互为相邻且皆属于“光之钥”,但不可互换。

是的,源质“光之钥”下有两条途径,它们都与命运的权柄息息相关,但互换会产生不可逆转的失控和特性分离,且不纯净的途径无法容纳源质。

对于其他途径来说,先容纳源质,再成为单途径真神,最后掌握多条途径是成功率最高的登顶道路,但顺序互换也有成功的机会。

但“光之钥”的特殊在于,想登顶命运权柄,有且仅有唯一的道路:那就是先成为单途径真神,再容纳源质,最后掌握另一条途径。

顺序出错就只能遗憾成为非凡特性里的烙印造福下一任了。只有拥有源质,才能承担两条途径带来的冲突;同时源质又要求至少掌握命运的一面才能容纳,否则都是给源质送菜。

所以目前“宿命之环”是单途径且源质不完整的旧日。原本祂拥有“命运”途径唯一性概率之骰。但天尊撕扯源质吞噬权柄时概率之骰也随之来到了地球,导致“宿命之环”的强度下滑了半个档次,也就是旧日的名头准旧日的实力。

第二纪曾有一位位阶天使的“命运之神”成为“宿命之环”的耳目,但当时的远古太阳神借助混沌海察觉到这点,很快按死了“命运之神”,并依靠观众的能力对抗非凡聚合,将三份命运序列一分开直到第五纪都是如此。

要想回到巅峰,“宿命之环”必须收回概率之骰和三份“命运”序列一。所以祂现在的敌人正是养大蛇的上帝和养小蛇的诡秘这两位地球扛把子。

(但总比相邻途径直指上帝和诡秘本神的“高维俯视者”好上一点.jpg)

以及,这两条途径都挺偏科的。

“宿命”途径偏向干涉,“命运”途径偏向约束,也就是前者注重攻击性后者注重稳定性。

“宿命”的能力在上个外神设定里说过了,只要找到合适的条件,祂能使未来脱离既定轨迹按照新的条件发展。因此“宿命”途径反常理地在预言、预知方面很差劲,因为祂必要时直接让未来变成自己要的样子就可以,费心窥探反而是无用功。

所以“宿命”途径保命的后手非常少,一是不需要二是没这个能力,“宿命”途径最好的防御就是进攻,吃我因果颠倒拳啦!

相对的“命运”途径其实很缺攻击能力,但在通过“重启”维持理智和保留实力方面强无敌。它不改变而是比所有人先看到命运的走向并屡屡做出最正确的选择以抢占先机获得胜利,在预言预知方面看得比其他途径更远,属于支柱以下的巅峰。

打个比方就是走迷宫时“命运”是总会走在最短的路上,“宿命”是一拳把墙打破创造最短的路。

这两者合二为一才是“光之钥”,是“无尽的混乱”和“命运化身”,代表着命运的必然寓于无限偶然之中并通过偶然表现出来,永远在回旋自恰又永远在挣脱既定,螺旋向前,没有尽头。

虽然号称“光之钥”,但光本就无处不在,并不需要钥匙开启,只有眼瞎耳聋的人才会徒劳地寻找看到光的方法。

【超星主宰】:

拥有三条途径的旧日,神话生物形态比较特殊,是群聚的行军蚁。

与“混沌之子”相互敌对,单方面仇视

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