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第58章EDG怎么打
想过会输,但没想到会这么输。
作为世界赛的热门队伍,JDG果然还是不太可能随随便便碰瓷。
WBG的阵容配置太一般了,接下来打EDG,估计也不会有什么说法。
22年的EDG延续了21年的原班人马,上单圣枪哥,打野jiejie,中单scout,以及下路Viper和meiko。
先不说纸面实力如何,就单凭默契度而言,也不是WBG这个老弱病残战队能比拟的。
只是为了能够尽可能的朝着赢去努力,姜淮还是认真观看了关于EDG之前的一些比赛录像,想从中找出EDG当前的一些破绽,并从中关键击破。
22年的EDG。
在赢下RNG的那一场,它展现出了非常强的运营能力,前中期的峡谷和小龙团很少有输的情况下,经常一滚雪球就是从头到尾的碾压。
一般不懂运营的队伍,几乎很难跟得上EDG的运营拉扯,因此经常陷入玩着玩着就被对面给拿到了所有资源,然后一波结束比赛的情况。
经典韩式打法。
哪怕对面只剩最后一条小龙就要龙魂,拿下远古龙之后就要一波,他们也绝对不会铤而走险,去阻止对方做事。
滔搏怎么赢的EDG?
至少打团方面的韧性,还是JDG更加占据优势。
跟JDG几乎如出一辙。
EDG,总是在打自己有准备的团,对没有准备的仗,他们通常都会处于懵逼状态。
他们的双c,中单scout和下路Viper的状态,对这支队伍来说,非常的重要。
他们的前期,几乎每把都会被EDG的运营拉扯给磨成劣势,但是每一把的EDG,到了后面都会突然开始因为一波团而葬送掉他们的巨大优势。
EDG,永不团灭。
姜淮又意外的发现EDG的打团,经常一碰就碎。
只是JDG的团队配合要比EDG好上不少。
只可惜大韩双c独木难支,一个人能赢下来的团,太少太少。
两把猴子和一把波比,把对面的Viper或者scout给盯得死死的,几乎一有机会一开团,不管开几个,就是死命地盯着他俩开,直到把他们赶走或者是杀掉。
只要能够秒掉、赶走EDG双c中的其中一个,EDG就等于是打折了一条腿,因此剩下的那个人根本不足为惧。
TES3:0EDG。
为什么?
没别的,就是因为小天开的好。
因此通过昨天的一场比赛。
而是光速回家补充状态,一边清兵一边等待双c复活再谈后续。
如果两个一起阵亡,那么其他三个是根本不可能会去跟对方再继续打到底的。
貌似就是因为这种事情发生的太多了,所以才会诞生的怪梗。
在他们没有准备好的情况下,如果被先手开团开到c位秒了,那么这个战队就会直接陷入疲软状态,其他三个立马崩撤卖溜,一气呵成。
关键团,准备好了的他们,能打得非常漂亮,按部就班的吃掉对面。
但是一旦到了意料之外的错误,比如说野区突然发生的遭遇战,他们就会集体陷入懵逼状态,坐等着自家双C被开,无可奈何。
滔搏,历来喜欢打混战提节奏,是很纯正的LPL打法战队。
没有事情就去找事情,大龙刷了就去打大龙。
虽然这样做会有很大的概率导致自己这边因为打大龙而翻车,但是对于犹犹豫豫,顾头顾尾EDG来说,滔搏打资源集合的速度实在是快的有点离谱。
明明自己这边阻止对面打大龙的“申请书”还没等队内指挥meiko下达批准下来,滔搏就已经冒着被堵在龙坑里开团的风险把大龙给rush了。
“放!全都可以放!”
是EDG比赛时经常会出现的猪杂弹幕。
曾经一万经济被SKT翻盘的时候,EDG的犹豫决策就一度让人感觉到非常的蠢,现在更新了阵容配置换了人,EDG却也还是时不时地犯下这个毛病。
归根究底,跟教练组分不开关系。
EDG这边主张的风格就是绝对的稳健,一定不要上头给机会。
因此茂凯才会在EDG冒险决策抢先打大龙的时候,在休息室发怒到暴跳如雷,大喊:“为什么要打大龙!说了多少遍,围着大龙打架打架打架!”
而同样的大龙,放在滔搏的眼里就是美味佳肴,你不吃我吃,你想吃别吃。
一个稳健而犹豫。
一个冲动而粗糙。
两种风格发挥到极致,都有赢下比赛的可能。
只可惜EDG做得还不够好。
并且等到打世界
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